Mortal Kombats Ansatz für DLC ist teuer, aber genau richtig

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Mit der Veröffentlichung von Kombat Pack 2 , Mortal Kombat 11 wird noch größer. Seit dem Start im April 2019 hat der legendäre Kämpfer 12 Kämpfer als DLC sowie einen zusätzlichen Vorbestellerbonus in Shao Kahn hinzugefügt.






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Es ist ein ungewöhnlicher Schritt für Entwickler NetherRealm Studios, da MK11 zeigt keine Anzeichen einer Verlangsamung. Viele Fans sind verärgert über die explodierenden Kosten des Spiels dank zusätzlichem DLC, aber ist das wirklich fair?

Mortal Kombat 11 ist auf dem besten Weg, das größte Spiel zu werden, das NRS bisher gemacht hat. Mit dem Hinzufügen von Kombat Pack 2, MK11 's Kader erreicht unglaubliche 37, nur eine weniger als ihre vorherigen Bemühungen. Ungerechtigkeit 2 . Dies fällt auch außerhalb der typischen Veröffentlichungsstrategie von NetherRealm, bei der die neuen Inhalte eines Spiels im ersten Jahr veröffentlicht werden. MK11' s Veröffentlichungen wurden weiter verteilt als bei allen anderen Objekten zuvor, und Serienschöpfer Ed Boon hat angedeutet, dass sie noch nicht fertig sind.



Die DLC-Einschlüsse sind für Fans zu einem Streitpunkt geworden, da sie die Kosten des Spiels weiter erhöhen. Für langjährige Fans, die alle DLCs beim Start gekauft haben, ist der Preis bereits oben und beläuft sich auf 140 US-Dollar für das Spiel, Kombat Pack 1 und die Nachwirkungen Erweiterung. Diese Zahl könnte möglicherweise in die Höhe schnellen, wenn sich Fans dafür entscheiden, Geld für die Spielwährung, Zeitkristalle oder Easy Fatality-Token auszugeben.

Mit Kombat Pack 2 testet NetherRealm jedoch möglicherweise die Gewässer mit ihren DLC-Preisen. Dieses Paket ist relativ nackt , darunter nur drei Kämpfer – Mileena, Rain und John Rambo. Der Preis von 15 US-Dollar entschuldigt jedoch fast den Mangel an zusätzlichen Inhalten. Jeder Charakter wird weiterhin vollständig ausgearbeitet sein, mit einer Vielzahl von Skins, Ausrüstung und Turmenden. Für Fans des Spiels (und Fans der langjährigen Favoriten Mileena und Rain, die beide schmerzlich vermisst wurden), scheinen 15 Dollar für drei weitere Kämpfer ein Schnäppchen zu sein.



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Um fair zu sein, NRS folgt nur dem Branchentrend. Moderne Kampfspiele haben begonnen, die Tradition der Veröffentlichung mehrerer Spiele in einer Generation zu meiden, um im Laufe der Jahre einen Titel mit massiven DLC-Drops zu unterstützen. Spiele wie Tekken 7 , Dragon Ball KämpferZ und Straßenkämpfer V haben ihre Communitys seit Jahren mit einem stetigen Zustrom von DLC am Leben erhalten und sich eine Plattform für große DLC-Veröffentlichungen mit ähnlich hohen Preisen aufgebaut.

Für NetherRealm bedeutet diese DLC-Strategie große Saisonpässe und Charaktere, von denen Sie nie denken würden, dass sie in Kampfspielen vorkommen würden. Es reicht nicht, dass sie alte Favoriten wie Fujin und . gegeben haben Regen ein zweites Leben, aber die Spiele sind zu Festzeltkämpfern geworden. Wo sonst können Terminator und John Rambo es endlich krachen lassen? NRS scheint sehr bewusst zu sein, was in den teureren Paketen enthalten ist. Zum Beispiel die Nachwirkungen DLC, der einen atemberaubenden Kauf von 40 US-Dollar kostet, brachte die alten Favoriten Fujin und Shiva zurück, während er auch einen beliebten Gastcharakter in RoboCop und eine vierstündige Erweiterung des Story-Modus enthält.





MK11 ist bei weitem nicht das teuerste Spiel auf dem Markt, Kampfspiel oder sonstiges. Wenn überhaupt, hat NRS es geschafft, das Spiel und den DLC mit genügend Inhalten zu packen, um selbst die geizigsten Spieler zufrieden zu stellen. Während es viele Probleme geben kann – angefangen bei Kostümen, die durch Palettentausch aufgefüllt werden, und einem Grind, der sich wie ein Handyspiel anfühlt – hat NRS das DLC-Modell möglicherweise für Kampfspiele perfektioniert. Die Zeit wird nur zeigen, wie viel mehr sie hinzufügen werden Mortal Kombat 11 .

Entwickelt von NetherRealm Studios und veröffentlicht von Warner Bros. Interactive Entertainment, Mortal Kombat 11 Ultimate erscheint am 17. November auf PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Google Stadia und PC.

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