PlayStation: 5 Gründe, Jak und Daxter als nächstes neu zu starten (& 5 Gründe, um Sly Cooper neu zu starten)

Mit dem Erfolg des Rachet und Clank Reboot ist es an der Zeit, das andere Kumpelpaar der Playstation, Jak und Daxter, in die aktuelle Generation zu bringen.



Die Jak and Daxter-Reihe war eines der erfolgreichen Franchises von Naughty Dogs auf der PlayStation. Jak und Daxters erstes Spiel, Jak und Daxter: Das Vermächtnis der Vorläufer , wurde 2001 veröffentlicht. Die Serie spielt in einer reichen, einzigartigen Welt voller interessanter Charaktere, dynamischer Handlungsstränge und einem charmanten Duo an der Spitze der Serie. Während er als lustiger, charmanter 3rd-Person-Plattformer in einer pulsierenden Welt begann, entwickelte er sich zu einem grimmigen Open-World-Shooter mit unverwechselbaren Action-Sets.





Ein Neustart von Jak und Daxter wäre eine willkommene Rückkehr für das PlayStation-Paar. Es würde gut zu den anderen erfolgreichen Franchises von Sony passen. Sie sind nicht das einzige PlayStation-Franchise, das einen Platz bei einem Neustart verdient. Sly Cooper war ein weiteres beliebtes Franchise, das für einen gut entwickelten Neustart etwas überfällig ist. Beide Franchises würden von den Fans mit offenen Armen begrüßt, wenn sie neu gestartet würden.



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10Sly Cooper: Das letzte Spiel wurde vor über 8 Jahren erstellt

Sly Cooper hat im Laufe der Jahre eine abwechslungsreiche Reihe von Titeln gehabt. Das erste Spiel wurde 2002 veröffentlicht und hatte genug Erfolg, um es zu veröffentlichen drei Fortsetzungen . Der neueste Eintrag zum Franchise, Sly Cooper: Thieves in Time, brachte Sly Cooper mit aktualisierter Grafik auf die PlayStation 3, behielt jedoch den Platformer-Gameplay-Stil der vorherigen Einträge bei.





Die einzigen Neuigkeiten von Sly Cooper waren die Pläne für einen Animationsfilm, der nach dem Ratchet- und Clank-Film veröffentlicht werden sollte. Der Film wird jedoch derzeit auf Eis gelegt, und es gibt nur Gerüchte über eine TV-Show. Vielleicht ein neues Spiel, das mein Publikum im Sly Cooper-Franchise wiederbelebt.



9Jak und Daxter: Das letzte Spiel wurde 2009 gemacht

Obwohl Sly Cooper möglicherweise einen neueren Eintrag hatte, hatten Jak und Daxter seit 2009 kein vollständiges Spiel mehr. Die Jak and Daxter-Serie hatte eine Reihe erfolgreicher Fortsetzungen in Jak II , Wie 3 , und das überraschend lustige Rennspiel Wie X .

Jak und Daxter haben nachher ein paar kleinere PSP-Spiele veröffentlicht Jax X zu weniger als herausragende Bewertungen. Die einzigen Updates für die Spiele waren dann Full-HD-Sammlungen, die für PlayStation 3 bzw. PlayStation 4 veröffentlicht wurden. Angesichts der Tatsache, wie lange es her ist, dass ein vollständiges Spiel veröffentlicht wurde, wäre PlayStation die beste Zeit, um die Serie neu zu starten, um nebenher zu stehen Ratsche und Klammer .

8Sly Cooper: Sucker Punch Productions war auf dem Vormarsch

Sucker Punch Productions waren die ursprünglichen Entwickler der Sly Cooper Trilogy. Es war ihr erstes kommerziell erfolgreiches Spiele-Franchise, und es ermöglichte ihnen, zusammen mit Sony beim wachsenden Erfolg der PlayStation zu wachsen. Sucker Punch Productions haben die Infame-Serie entwickelt und standen kürzlich mit ihrem Erfolg von success im Rampenlicht Geist von Tsushima .

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Allein mit diesen Serien hat sich Sucker Punch Productions als mehr als fähig gefestigt, an der Spitze eines Sly Cooper Reboot zu stehen. Die Sly Cooper Series bringt so viel Potenzial in die Entwicklungsstudios und könnte in Zukunft zu noch originelleren Projekten führen.

7Jak und Daxter: Naughty Dog war an vorderster Front für PlayStation

Naughty Dog ist ein eingespieltes Entwicklerteam für Sony. Naughty Dog hat in den letzten drei Generationen zwei große PlayStation-Franchises in der Uncharted-Serie und der The Last of Us-Serie entwickelt. Beide Serien waren Markenzeichen für PlayStation 3 und PlayStation 4. Sie haben sich sogar ein Unerforscht filmen und a Letzten von uns TV-Serie.

Da Naughty Dog in letzter Zeit auf Homeruns trifft, wäre es ein optimaler Zeitpunkt, um die Jak- und Daxter-Serien auf die neueste Generation zu bringen. Es könnte Naughty Dog die Möglichkeit geben, die Serie noch weiter auszubauen, wenn es gut gemacht wird.

6Sly Cooper: Die Charakterdesigns wären heute eine willkommene Rückkehr Return

Der Cell-Shading-Stil hat etwas so Klassisches, das in Spielen so gut funktioniert, und Sly Cooper ist keine Ausnahme. Sucker Punch Productions wollte einen Cartoon-Look kreieren, aber einen etwas ernsten Ton beibehalten.

Sly Cooper zeichnet sich auch durch einzigartige Charakterdesigns aus. Jeder Charakter, jeder Feind, jeder Bösewicht hat ein unglaublich individuelles Charakterdesign, bei dem keine zwei Charaktere gleich aussehen. Heute einen Neustart zu machen, aber dieses lustige und unverwechselbare Charakterdesign beizubehalten, würde heute frischen Wind in den Markt bringen.

5Jak und Daxter: Die Chemie zwischen Jak und Daxter wäre erfrischend zu sehen

Mit einem klassischen Buddy-Duo kann man nichts falsch machen, und Jak And Daxter führen dieses Duo perfekt aus. Im ersten Spiel war Jak für das gesamte Spiel stumm; Daher verließ er sich auf den Gesichtsausdruck, um mit Daxter, dem Hauptredner der Gruppe, zu kommunizieren. Im zweiten Spiel begann Jak wie durch ein Wunder zu sprechen. Bald darauf würden er und Daxter ausführliche Gespräche mit anderen Charakteren führen.

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Von diesem Zeitpunkt an hatten Jak und Daxter eine klassische Bromance. Sie machten Witze miteinander, sie stritten sich über etwas Gefährliches und sie beruhigten sich, wenn sie sich jemals aufregten. Heutzutage gibt es nicht viele unbeschwerte Buddy-Spiele, daher wäre es belebend, sie wieder zu sehen.

4Sly Cooper: Die Level-Designs waren damals bemerkenswert und würden es heute sein

Bei der Entwicklung des Spiels wollte Sucker Punch Productions, dass das Spiel an realen Orten stattfindet und sich an diesen Orten gelebt anfühlt. Daher basierten die meisten Orte in der Original-Trilogie auf echten Städten wie Paris oder den Kunlun-Bergen in China.

Jede Ebene bestand auch aus diesen großen offenen Konzepten mit mehreren Unterebenen, die über jede Hauptebene verteilt waren. Jedes Konzept war einzigartig, auffallend, vielfältig und abwechslungsreich genug, sodass sich jeder neue Abschnitt wie eine völlig neue Welt anfühlte, in die man sich einschleichen konnte. Die gleiche Idee heute in einen Neustart zu bringen würde einige neue und frische Ebenen ermöglichen, die heute verbessert werden würden.

3Jak And Daxter: Die Welt von Jak And Daxter ist wie keine andere

Ähnlich wie andere Spielwelten, wie z Legende von Zelda oder Dunkle Seelen , Jak und Daxter haben diese unglaublich außergewöhnliche Welt. Es ist eine unbenannte Welt, aber sie enthält diese reichen und dynamischen Orte. Das erste Spiel hat dieser Fantasie gefallen, aber mit Messingtechnologien von Hoverbikes und Robotern und in den folgenden Spielen in dieser futuristischeren Version mit Autos, Waffen, Computern, aber immer noch mit diesem Fantasy-Stil.

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Die Welt von Jak und Daxter für die heutige Konsolengeneration zu sehen, wäre ein unglaublicher Anblick. Es gibt viele Möglichkeiten, die Welt zu erweitern, dynamischer zu gestalten oder die Welt mit einzigartigen NPCs zu füllen, mit denen man interagieren kann. Bei so viel Potenzial für diese Welt im Neustart ist es schwer, darauf zu verzichten.

zweiSly Cooper: Eine Gelegenheit für ein vollständig realisiertes Heist-Spiel

Sly Cooper ist ein Dieb, ein Meisterdieb, der sich darauf spezialisiert hat, andere Kriminelle zu stehlen. Die Spiele konzentrierten sich immer darauf, dass Stealth der größte Faktor war, und begannen, Missionen im Stil von Raubüberfällen mit Aufschlüsselungen des Levels, Stehlen und den Hindernissen / Unteraufträgen zu integrieren, um die sich die Crew zuerst kümmern musste.

Der Neustart hat die Chance, bei diesem Raubspiel All-In zu gehen. Puls in der Lage zu sein, Charaktere für verschiedene Missionen auszutauschen, je nachdem, ob Sie Gehirne, Muskeln oder Diebesfähigkeiten für eine Mission benötigen, ist immer eine tolle Sache.

1Jak und Daxter: Die Überarbeitung des Kampfes wäre spektakulär

Obwohl der Kampf erst in Jak II zum Mittelpunkt wurde, wurde er schnell zu einem der besten Teile der Jak- und Daxter-Reihe. Jede Waffe war einzigartig und bot ein abwechslungsreiches Erlebnis, um den Kampf angenehm zu gestalten.

Stellen Sie sich jedoch das Potenzial des Neustarts vor. Es könnte eine großartige Gelegenheit geben, völlig neue Kampfmechaniken hinzuzufügen und sogar ein Waffenbeutesystem ähnlich wie Borderlands zu erstellen. Außerdem hat sich das Spiel immer in Richtung eines grimmigeren Stils bewegt, also sind Kampfüberarbeitungen genau das Richtige für Sie.

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