Die Sims haben eine lange Geschichte paranormaler Aktivitäten

Welcher Film Zu Sehen?
 

Die Sims 4 vor kurzem veröffentlicht die Paranormal-Accessoires-Paket , das eine Reihe von Objekten und Kosmetika bietet, die das Okkulte, das Gruselige und das geradezu Seltsame zeigen. Obwohl es aufregende Neuigkeiten sind, waren Außerirdische und paranormale Aktivitäten schon immer ein Teil von Die Sims Franchise , lange vor der neuen Packung. Vor allem Aliens beamen Sims seit dem Debüt des Spiels im Jahr 2000 ins All.



Die Langlebigkeit der Aliens im Franchise hing davon ab, sie zu aktualisieren. Außerirdische wurden von mysteriösen, unsichtbaren Ostereiern zu ausgewachsenen, erstellbaren Charakteren mit einzigartigen Fähigkeiten. Trotzdem ist die einzige Konstante in jedem Teil das Teleskop, das eine narrensichere Möglichkeit bleibt, eine enge Begegnung zu erleben. Lassen Sie uns in diesem Sinne die Geschichte und Entwicklung der Außerirdischen während der gesamten Serie besprechen.

Die Sims

Entführungen durch Außerirdische gehen auf den ersten Teil des Franchise zurück, obwohl UFOs und Außerirdische nie wirklich gesehen wurden. Stattdessen erschien um den Sim herum eine blaue Kugel, die ihn in die Luft schwebte, bevor er verschwand. Sims müssen nachts die 'Blick'-Option des Horrorwitz 'Star-Track'-Hinterhof-Teleskops verwenden, um dieses seltene Ereignis auszulösen.

große Kluft Claymore

Die Persönlichkeit und Interessen des Sims ändern sich und Aliens werden nach ihrer Rückkehr nach Hause für einige Stunden in ihre Gedankenblase tauchen. Abgesehen davon, dass sie eine coole Erfahrung und damit prahlende Rechte boten, hatte die Entführung im Originaltitel nur sehr wenig Zweck. Nichtsdestotrotz schuf die Entführungsformel – die Verwendung eines Teleskops bei Nacht – einen Präzedenzfall für zukünftige Raten, auf die sie erweitert werden können.

Verbunden: P25 Music ist nicht Katy Perrys erste Zusammenarbeit mit einem ikonischen Gaming-Franchise

Die Sims 2

Die Sims 2 markierte eine bedeutende Veränderung für Außerirdische. Anstelle von mysteriösen unsichtbaren Wesen wurden Außerirdische sowohl als NPCs als auch als spielbare Charaktere in das Spiel eingeführt. Im Gegensatz zu anderen okkulten Lebenszuständen in Die Sims 2 , Außerirdische haben keine besonderen Fähigkeiten oder Kräfte. Ihre Klassifizierung ist rein ästhetisch. Außerirdische treten als klassisch aussehende grüne Marsmenschen mit großen Augen auf und sind am weitesten verbreitet in Strangetown, wo ihre Existenz im Mittelpunkt der Geschichte steht.





Zum ersten Mal in Die Sims Geschichte könnten erwachsene Männchen schwanger zur Erde zurückkehren. Nach einer dreitägigen Tragzeit bringen trächtige Männchen einen außerirdischen Hybriden und den gemeinsamen Nachwuchs des NPC-Bestäubungstechnikers zur Welt. Um eine außerirdische Begegnung in zu fördern Die Sims 2 , Sims brauchen das Farstar e3-Teleskop. Nach der Entführung schwanken die Motive der Sims und ein UFO-Symbol mit der Aufschrift „Zurück nach Hause“ erscheint in der Aktionswarteschlange. Wenn die Special Event Camera aktiviert ist, löst die Entführungs- und Rückkehrsequenz eine kurze Filmsequenz aus.

Warum wurde Edward Norton als Hulk ersetzt?

Neben der Verwendung des Teleskops als Mittel für den Kontakt mit Außerirdischen Nachtleben Erweiterungspaket die ElectroDance Sphere eingeführt, die die Entführungschancen deutlich erhöht. Jeder Sim, der die Spitze des Wissensstrebens erreicht, kann auch 'Aliens beschwören' verwenden, um einen Teleskopscheinwerfer zu erstellen, der die Wahrscheinlichkeit, dass ein UFO in der Nähe auffällt, erheblich erhöht. Egal wie es auftritt, Die Sims zwei belohnt Entführungen, indem entführten Teenagern ermöglicht wird, den Extraterrestrial Reparation Grant, auch bekannt als Stipendium für diejenigen mit dem Universität Erweiterungspaket.





Verbunden: 5 unterschätzte Farming-Sims, die du ausprobieren solltest

Die Sims 3

Außerirdische tauchen in Die Sims 3: Jahreszeiten. Neben einem verfeinerten Entführungsprozess galten Außerirdische offiziell als neue Art von Sim mit einzigartiger DNA und besonderen Fähigkeiten. Zum ersten Mal konnten Außerirdische Kräfte von der Gedankenkontrolle über Telepathie bis hin zur Umwandlung von Edelmetallen und Edelsteinen nutzen. Als Bonus hatten alle Außerirdischen automatisch Zugang zum Galaxa Space Car, das sie als ihr bevorzugtes Fahrzeug nutzen oder Freunde und Nachbarn als Scherz entführen konnten.

Ähnlich wie in früheren Raten müssen Sims zwischen 12 und 3 Uhr (Spielzeit) durch ein Teleskop in die Sterne schauen, um entführt zu werden. Wenn eine Entführung ausgelöst wird, untersuchen Sims eine mysteriöse Anomalie, bevor sie von einem UFO in den Himmel geschossen werden. Nach ihrer Rückkehr erhalten Sims ein Moodlet „Entführt“ und gemäß der Tradition von Die Sims 2 , besteht eine 33-prozentige Chance, dass erwachsene Männer schwanger sind; Es wird jedoch zuerst als 'unerwartete Gewichtszunahme' verwechselt. Aber keine Angst. Für alle Spieler, die noch nicht ganz bereit sind, sich niederzulassen, Die Sims 3 bietet die Möglichkeit, das Alien-Baby in seine Heimatwelt zurückzubringen.

Verbunden: Die versteckten Quellen von Die Sims 3 MÜSSEN zurückkehren

Die Sims 4

Außerirdische in Die Sims 4 ähneln weitgehend denen in Die Sims 3, mit einer bemerkenswerten Ausnahme, dass sie mehrere Hauttöne haben, darunter Grün, Blau und Lila. Sie können grüne, schwarze oder graue Bodys tragen oder alltägliche Sim-Kleidung anziehen, wenn sie es vorziehen. Zum ersten Mal in der Serie können Aliens in Create A Sim ausgewählt werden, wo die Spieler aus einer Reihe von Gesichtsgeschenken, Augen, Hauttönen und Alien-Make-up wählen können.

Dogfish Brown Ale

Sims können in den Weltraum reisen und kleine außerirdische Kreaturen in Containern mitbringen, um sie als Haustiere zu halten. Spielbare Aliens kehrten jedoch in der Mach dich an die Arbeit Erweiterungspaket. Bei Verwendung eines Teleskops kann eine Entführung jederzeit zwischen 22:00 und 4:00 Uhr (Spielzeit) erfolgen. Nach dem bekannten Muster der vorherigen Folgen untersuchen Sims ein seltsames Licht, bevor sie in ein UFO gebeamt werden.

Wenn man sich an den Running Gag hält, haben erwachsene Männer eine 25-prozentige Chance auf eine Schwangerschaft, etwas weniger als in Die Sims 3 . Sims in der Wissenschaftlerkarriere werden eher entführt. Der Beruf bietet auch Zugriff auf die Satellitenschüssel, den Wurmlochgenerator und Weltraumfelsen, alle Werkzeuge, mit denen Kontakt hergestellt werden kann.

Für diejenigen, die einen richtigen Blick in eine weit, weit entfernte Galaxie suchen, Die Sims 4 stellte die Welt von Sixam vor. Es ist ein versteckter Bereich, der mit verfügbar ist Die Sims 4: Mach dich an die Arbeit Dies ermöglicht es den Spielern, mit Außerirdischen zu interagieren und seltene Sammlerstücke zu finden. Sims müssen jedoch die Spitze der Raketenwissenschafts- oder Wissenschaftlerkarriere erreichen, um den fremden Planeten zu erreichen.

Weiter lesen: Die 10 besten Sims-Cheats, Rangliste

Tipp Der Redaktion


Das mächtigste Arsenal der Welt: 20 der mächtigsten Avengers-Waffen, Rangliste

Listen


Das mächtigste Arsenal der Welt: 20 der mächtigsten Avengers-Waffen, Rangliste

Die Avengers mögen mit Supersoldaten und Göttern gestapelt sein, aber selbst sie brauchen richtige Waffen.

Weiterlesen
Fullmetal Alchemist: 5 Wege, wie Ed & Winry als Paar Sinn machen (& 5 sie nicht)

Listen


Fullmetal Alchemist: 5 Wege, wie Ed & Winry als Paar Sinn machen (& 5 sie nicht)

Sowohl in Fullmetal Alchemist als auch in Brotherhood sind Edward Elric und Winry ein sympathisches Paar, aber machen sie zusammen Sinn?

Weiterlesen