Wenig in Krieg der Sterne war so umstritten wie Star Wars Battlefront II. Bei seiner ersten Veröffentlichung stieß das Spiel auf viel Kritik von der Presse und direkten Hass der Fans. Es wurde als hohles, fehlerhaftes Pay-to-Win gefeiert Krieg der Sterne Spiel mit einem Fortschrittssystem, das an Lootboxen gebunden ist. Als beliebt spielen Krieg der Sterne Charaktere würden Stunden und Stunden des Schleifens erfordern - es sei denn, Sie zahlen mehr Geld. Zum Glück, nach einer ganzen Saga mit schlechter PR und zwei engagierten Jahren voller Updates, Schlachtfront II hat sich zu etwas entwickelt, das Fans eigentlich als 'gut' bezeichnen und es wirklich wert sind, es auszuprobieren. In seiner jetzigen Form verdient es Lob, aber die Entwickler haben unermüdlich daran gearbeitet, es so weit zu bringen.
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Trotz des Zustroms der neuen Disney-Ära Star Wars-Medien , verwandte Videospiel-Veröffentlichungen waren ziemlich enttäuschend. Entwickelt von DICE und veröffentlicht von Electronic Arts, das neu gestartete Star Wars-Schlachtfront war, gelinde gesagt, überwältigend. Während es großartig aussah und reibungslos spielte, war das erste Spiel der neuen Franchise ohne Inhalt. Es gab kein echtes Einzelspieler-Erlebnis und dem Multiplayer fehlte der Anschein von Tiefe. Das vielleicht absurdeste Problem war der unentschuldbare Mangel an... Krieg der Sterne. Der Erste Schlachtfront ignoriert die Prequel- und Sequel-Trilogien, veröffentlicht mit nur einer Handvoll Karten und zeigt ausschließlich Original-Trilogie-Charaktere.
Eine hohle Antwort

Obwohl das Spiel regelmäßig aktualisiert wurde (einschließlich einiger Inhalte, die von Schurke eins), das neugestartet Schlachtfront konnte seiner ursprünglichen Serie nicht gerecht werden. Fans äußerten ihre Bedenken laut und deutlich, und EA ließ es so aussehen, als würden sie zuhören. Star Wars Battlefront II viel mehr Inhalt versprochen – nicht nur eine Einzelspieler-Kampagne, sondern auch Inhalte von allen content Krieg der Sterne Trilogie. Es schien, als würde ein Traum für die Fans wahr, bis zum offenen Betatest.
Frühe Spieler würden bald feststellen, dass das Spiel mit einem fehlerhaften Upgrade-System ausgestattet war, das den Level-Fortschritt an Lootboxen und lange Grinds knüpfte. Sogar das Spielen als ikonische Charaktere wie Luke Skywalker und Darth Vader war hinter hochpreisigen Wänden von Ingame-Credits eingeschlossen. Natürlich könnten Credits auch mit echtem Geld bezahlt werden, was die Spieler zusätzlich motiviert, mehr Geld auszugeben. Das Spiel hat nicht nur mindestens 60 Dollar gekostet, sondern es wurde auch darauf ausgerichtet, mehr Geld aus den Spielern herauszupressen, um das 'volle' Erlebnis zu erhalten.
EA und DICE verteidigten das Spiel nach den ersten Reaktionen öffentlich und gruben sich in tiefere Löcher. Das System war so offensichtlich gierig und kaputt, dass die belgische Glücksspielkommission begann untersuchen, um das Glücksspiel von Minderjährigen zu fördern über seine Lootboxen. Zur Verteidigung der Beutekisten und gesperrten Helden wandte sich EA an Reddit, um das schäbige System zu rechtfertigen, um Spielern, die durch den über hundert Stunden langen Grind stapften, „Stolz und Leistung“ einzuflößen. Natürlich, Krieg der Sterne Fans riefen EA auf seine lächerliche Behauptung hin. Der Kommentar von EA zu 'Stolz und Leistung' war in der Community so aufrührerisch, dass der Beitrag seitdem den Guinness-Weltrekord für gebrochen hat am meisten abgelehnter Kommentar in der Reddit-Geschichte.
Nach dem kritischen Bashing und der Empörung der Kunden sind viele Spieler und Fans verstorben Schlachtfeld II. DICE hat etwas Schadensbegrenzung betrieben und das Gesamterlebnis verbessert, aber erst vor kurzem hat das Spiel die Aufmerksamkeit der Fans wieder auf sich gezogen. Seit 2017, Schlachtfront II hat viele Optimierungen und Inhaltsaktualisierungen erhalten. Alle Charaktere wurden freigeschaltet und freigeschaltet, die Lootboxen wurden vollständig deaktiviert und das Spiel bietet viele neue Modi, Karten und Herausforderungen.
Was hat sich also geändert?

Für den Anfang fühlt es sich nicht mehr an wie Schlachtfront II raubt Ihrem Geldbeutel. Ohne die Lootboxen und Mikrotransaktionen fühlt sich das Spiel fair und lohnend an. Es ist immer noch ein bisschen mühsam, Credits zu verdienen, die nur zum Kauf von Dingen wie Kosmetika und Emotes verwendet werden, aber sie können nur durch das Spielen des Spiels verdient werden. Jetzt, da es sich wie ein echtes Videospiel anfühlt, haben mehrere Inhaltsaktualisierungen das Erlebnis mit mehr Spaß aufgeladen. Ein Update basierend auf Der letzte Jedi Hit kurz nach dem Start, fügte Finn und Captain Phasma als spielbare Helden hinzu und fügte Crait, den Salzplaneten aus dem Finale des Films, hinzu. Ein Update begleitet Solo: Ein Star Wars Geschichte und fügt Orte wie Kessel und Jabbas Palast sowie Bonus-Skins des jungen Han Solo, Lando und Chewbacca hinzu. Prequel-Fans erhielten überfüllte Updates mit Klonkriege Inhalt. Anakin, Obi-Wan, Count Dooku, General Grievous und mehrere Prequel-Karten sind alle herausragende Ergänzungen des Erlebnisses. Das Spiel enthält auch neue freischaltbare Kostüme für Soldaten und Helden in jedem Krieg der Sterne Trilogie.
All dieser Fan-Service wird von Gameplay-Updates begleitet, die das Spielerlebnis wirklich aufmischen. Ein zusätzlicher Spielmodus, Capital Supremacy, ist ein Modus, den langjährige Spieler seit März 2019 genießen. In diesem Modus kämpfen die Spieler um wichtige Territorien auf dem Schlachtfeld, wobei sich das unterlegene Team für einen letzten Kampf in ihr Großkampfschiff zurückzieht. Darüber hinaus bricht ein Koop-Modus das Chaos des Multiplayers mit einer stärker auf Teamarbeit basierenden Struktur auf. Das Spiel hat sogar jetzt eine 'Instant Action'-Option für Spieler, die es genießen möchten Schlachtfront 's groß angelegter Kampf mit KI-gesteuerten Gegnern.
Immer noch eine Störung in der Macht

Schlachtfront II ist viel besser als beim Start, aber nicht perfekt. Es gibt immer noch einige Balancing-Probleme und es fehlen wichtige Inhalte. Zum Beispiel wartet der ursprüngliche Trilogie-Inhalt noch auf den Zugriff auf die neuen Spielmodi, und Schurke eins Inhalt fehlt völlig. Aber wenn Sie das Spiel seit dem Start nicht abgeholt haben, gibt es jetzt noch viel mehr zu genießen, einschließlich der kürzlich hinzugefügten Star Wars: Der Aufstieg Skywalkers Inhalt.
Sicher, EA hat mit Mikrotransaktionen und zusätzlichen Inhalten immer noch einen schlechten Ruf, aber sie haben die Dinge wirklich umgedreht Schlachtfront II . Dennoch, eine aktuelle Veröffentlichung, Battlefront II: Celebration-Edition , ist ein käufliches Inhaltsupdate, das alle Kosmetika des Spiels freischaltet. Es könnte eine Möglichkeit sein, mehr Geld aus der aktuellen Spielerbasis zu schöpfen, aber wenn man bedenkt, dass die meisten Spieler das Spiel bereits zu einem stark reduzierten Preis gekauft haben (im Ernst, überprüfen Sie Ihre lokalen Schnäppchen), ist es absolut sinnvoll. Es scheint, als hätten Fan-Feedback (und vielleicht ein wenig Boykott) tatsächlich einen Unterschied gemacht. Es ist nicht das Beste Krieg der Sterne Spiel, das je gemacht wurde, oder sogar das beste Schlachtfront jemals gemacht wurde , aber Star Wars: Battlefront II könnte jetzt eigentlich ganz gut sein.
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