Star Wars: The Old Republic – Jede Klassengeschichte, Rangliste

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Trotz Star Wars The Old Republic Es erreicht nie die luftigen Höhen seiner Konkurrenten und bietet immer noch einige der besten Geschichten in jedem MMO. Die wahren Stars sind die verschiedenen Klassengeschichten. Jedes ist wie sein eigenes Mini-BioWare-Rollenspiel und bietet acht Krieg der Sterne -Themenbezogene Geschichten verpackt in ein kostenloses Spiel.





Diese bieten viele Optionen für Spieler, die eine gute Sci-Fi-Geschichte suchen, insbesondere für diejenigen, die sie mit Freunden aufnehmen möchten. Einige dieser Klassen erzählen bessere Geschichten, die sich besser halten als andere, aber dieses MMO hat mehr als genug, um ein paar Klassen auszuprobieren. Hier ist jede Klassengeschichte in Star Wars The Old Republic rangiert.



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Jedi-Berater

Obwohl Mystik und Machtkräfte im Mittelpunkt der Klasse stehen, kommen die Jedi-Berater irgendwie nie an die spannenden Geschichten heran, die einige der anderen Klassen bieten. Berater begeben sich auf eine Mission, um die Ursache einer Sith-verseuchten Machtplage zu finden und die Galaxie insgesamt zu heilen. Auf deinem Weg wirst du zu einem wichtigen Akteur in der intergalaktischen Politik und gewinnst Verbündete, die sich der Sicherung der Zukunft der Republik und des Jedi-Ordens verschrieben haben. Die Geschichte des Beraters beginnt langsam, führt aber zu einigen interessanten Schlussfolgerungen.



Kopfgeldjäger

Jetzt sollte Kopfgeldjäger mehr denn je eine Klasse mit Spitzenplatz sein. Der Mandalorianer existiert als erfolgreiches How-to, um einen Kopfgeldjäger interessant zu machen, aber wir sehen keines dieser Elemente hier integriert.



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Kopfgeldjäger finden sich in The Great Hunt wieder, einem galaxienübergreifenden Event, das die Besten der Branche aufruft. Wie sich herausstellt, bist du das nicht. Die Spieler arbeiten sich in den Rängen der Bekanntheit nach oben, schlagen Rivalen und stoßen schließlich mit einigen hochrangigen Offiziellen aneinander. Ein Funke der Hoffnung brennt hell mit Möglichkeiten, dass der überwältigende Erfolg der Disney+-Show zu einigen positiven Veränderungen für das analoge In-Game führen wird.



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Schmuggler

Schmuggler lässt Krieg der Sterne Fans leben ihre Fantasien als Weltraumpirat und Schurke mit Herz aus Gold aus. Die Klassengeschichte ist passabel, wenn auch nicht ein wenig uninspiriert. Die Charaktere machen sich auf die Suche nach ihrem gestohlenen Schiff und einem sagenumwobenen verlorenen Schatz. Bald werden sie von der Republik legitime Arbeit angeboten bekommen und sich nebenbei einige imperiale Feinde machen. Die Schmuggler-Quests treffen die Merkmale, die Sie von einer Han Solo-inspirierten Geschichte erwarten würden, aber sie entfernt sich nie weit genug von den Tropen, um eine insgesamt aufregende Handlung zu bieten.

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Soldat

Die Spieler werden entweder feststellen, dass sie die enjoying MAISCHE -trifft- Ein Team Trooper-Geschichte oder finde ihre Themen fast unerträglich. Die Spieler übernehmen die Rolle des neuesten Mitglieds des bemerkenswerten Havoc Squad. Wenn sich herausstellt, dass die anderen Mitglieder des Trupps zu Verrätern geworden sind, liegt es an Ihnen, das legendäre Team wieder aufzubauen und die heimtückischen ehemaligen Mitglieder vor Gericht zu stellen. Es ist ein großartiger Anfang, der langsam an Fahrt verliert, wenn die Spieler in den zweiten Akt und darüber hinaus gehen. Am Ende jagen Troopers imperiale Superwaffen und vereiteln Kriegsverbrecher auf ziemlich ausgefallene Weise.

Sith-Krieger

Sith Warrior lässt Spieler eine epische und dunkle Machtfantasie anführen. Ab Korriban wird der Spieler zum Lehrling des Sith-Meisters Darth Baras. Während der Krieger reist, werden sie Feinde und ehemalige Verbündete des dunklen Lords zum Schweigen bringen, bevor sie sich gegen ihn wenden und seine Macht für die des Charakters beanspruchen. Diese Klassengeschichte bietet dem Spieler viele Möglichkeiten, um des Bösen willen schlecht zu sein, was zu einigen der besten Szenen im Spiel führt – zum Beispiel das Brechen und Drehen eines Jedi-Padawans zur dunklen Seite der Macht .

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Jedi Ritter

Jedi Knight, der leicht als die Flaggschiff-Klasse der Light-Seite angesehen wird, bietet Spielern die beste Erfahrung, die die Guten geben können. Nachdem er sich als Padawan bewiesen und ein Ritter geworden ist, hat der Charakter die Aufgabe, die Republik vor Sith-Machenschaften zu schützen. Der Jedi-Ritter wird Sith und ihre Lehrlinge aufspüren und beenden, bevor er sich dem Sith-Imperator selbst stellt. Auf Schritt und Tritt haben die Charaktere die Möglichkeit, eine klassische Jedi-Geschichte zu erleben, die dem entspricht, was man von einem . erwartet Ritter der Alten Republik Spiel.

Sith-Inquisitor

Der Sith-Inquisitor bietet Spielern die interessanteste kraftgetriebene Erzählung Die alte Republik hat anzubieten. Der Charakter beginnt das Spiel als Sklave und erregt bald die Aufmerksamkeit des Sith-Lords Zash. Zash erkennt das Potenzial des Spielers und schickt Sie auf eine Mission, um Wissen und Relikte zu sammeln, die ihre Macht zu der eines Darth erheben. Durch die Manipulation der dunkelsten Geheimnisse der Macht liegen unbegrenzte Macht und Unsterblichkeit in Reichweite – solange Sie nicht mächtig genug werden, um die unerwünschte Aufmerksamkeit anderer machthungriger Sith auf sich zu ziehen.

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Imperialer Agent

Der imperiale Agent beginnt ihre Geschichte mit dem Versuch, eine Beziehung zwischen dem Imperium und den Hutten zu fördern. Nachdem er die Aufmerksamkeit eines Darth Jadus auf sich gezogen hat, hat der Agent die Aufgabe, eine Terroristengruppe ans Licht zu bringen. Während die Geschichte des Agenten weitergeht, genießen die Spieler eine der am besten geschriebenen und faszinierendsten BioWare-Geschichten, vielleicht sogar Krieg der Sterne Geschichten.

Gehirnwäsche, Verschwörung, harte moralische Entscheidungen und Spionageintrigen sind in der Geschichte des imperialen Agenten allgegenwärtig und sichtbar. Einige Klassen haben mehr als ein Ende, aber diese Klasse hat mindestens fünf, abhängig von den Entscheidungen der Charaktere während ihrer Reise, die jeweils den Kurs des Spielers ändern.

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