Stellaris: Distant Stars – Die Wächter erklären, Fortsetzung

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Einer der beste Ergänzungen zu Stellaris war die Einführung in die Wächter in der Leviathan DLC und deren weiterer Ausbau im Rahmen der Ferne Sterne DLC. Diese Kreaturen gelten als die Spitzenräuber der Galaxis, die alle außer den größten und mächtigsten Flotten vernichten können, die ein Imperium aufbringen kann.



Genau wie andere Wächter können Sie entweder über sie stolpern oder den Kuratorenorden um Informationen zu ihren Standorten sowie zur Überlieferung der Wächter bitten und ob Ihre Flotten in der Lage wären, sie zu bekämpfen. Und wenn Sie feststellen, dass Ihre Flotten immer noch keine Chance gegen diese galaktischen Titanen haben, können Sie den Kuratorenorden bezahlen, um ihre Schwächen zu erfahren, was zu einer 25-prozentigen Schadenserhöhung gegen jeden Wächter führt.

Tiyanki-Matriarchin

Möglicherweise stoßen Sie auf einem zufälligen System mit einer Gaia-Welt auf einen Wächter namens Tiyanki-Matriarchin und sind möglicherweise auf kleinere Versionen dieser Kreatur namens Tiyanki Space Whales gestoßen, im Weltraum geborene Kreaturen, die nicht feindlich sind, es sei denn, sie werden auf Reisen in ein Sternensystem provoziert. Die Matriarchin ist jedoch immer feindlich gegenüber allen Schiffen, die in das von ihr bewohnte System eindringen. Die Matriarchin hat eine Waffe, die Rüstung ignoriert und Schilden minus 75% Schaden zufügt, und eine, die sowohl Schilden als auch Rüstungen doppelten Schaden zufügt. Da es eine hohe Panzerung, aber keine Schilde hat, sollten Ihre Flotten mit Plasmawaffen ausgestattet sein, um es zu bekämpfen.

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Wenn die Matriarchin besiegt ist, kann Ihr Imperium das System und seine Gaia-Welt beanspruchen, um es zu kolonisieren, sowie Reth Unddol, ein außerirdischer Level-5-Admiral, der versucht hatte, die Matriarchin zu jagen, aber zusammen mit seinem Schlachtschiff, der AH4B, gefressen wurde. Er bietet an, sich und sein Schiff mit Ihrem Imperium zu verbünden, aber das Schiff kann auch für 15000 Mineralien verschrottet werden, oder wenn Sie ein Völkermord-Imperium sind, können Sie ihn für bis zu 350 Einheiten hinrichten. Für Spieler mit installiertem Federations DLC ist eines der vielen galaktischen Gesetze, die eingeführt werden können, der Tiyanki Conservation Act, der jedem Imperium eine Geldstrafe von 2000-5000 Energie-Credits für das illegale Töten von Tiyanki in der Galaxis, einschließlich der Matriarchin, auferlegt.

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Aasfresser-Bot

Wenn Sie ein zufälliges Sternensystem der M-Klasse betreten, werden Sie möglicherweise feststellen, dass das System vollständig mit Trümmern aus alten Schlachten übersät ist. Sie werden auch auf den Scavenger Bot stoßen, der das alte Schlachtfeld nach neuen Teilen durchkämmt, um sich selbst hinzuzufügen und zu verbessern. Obwohl es imposant aussieht, hat der Bot mehrere Schwächen, die es auszunutzen gilt. Es verwendet die gleiche Menge an Schilden und Rüstungen, aber es hat keine Punktverteidigung und kaum Ausweichen, was sowohl Lenkwaffen als auch Schlagfahrzeuge sehr effektiv macht, wenn es darum geht.





Wenn dieser Wächter besiegt ist, können Sie in den beiden zerstörten Welten des Systems insgesamt 20 Mineralien abbauen. Wenn Sie den Scavenger Bot besiegen, werden außerdem die Nanite Repair System-Technologie und zwei zufällige Tier-5-Komponenten für Ihre Schiffe freigeschaltet. Wenn diese Technologie auf Ihren Schiffen installiert ist, kann sie Ihren Rumpf und Ihre Panzerung automatisch mit einer noch höheren Geschwindigkeit reparieren als die Regenerative Hull Tissue-Technologie. Beachten Sie jedoch, dass für die Installation auf allen Schiffen Naniten erforderlich sind, die ausschließlich in den mysteriöser L-Cluster .

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Verderbter Avatar

Wenn ein Wissenschaftsschiff zum ersten Mal in ein zufälliges System mit einem Wurmloch eindringt, wird ein Ereignis ein mysteriöses Signal erwähnen, das vom Wurmloch kommt. Solange Sie nicht die erforderliche Technologie erforscht haben, um ein Wurmloch zu stabilisieren und zu durchqueren, können Sie nicht zu diesem anderen System reisen, da es nicht mit dem Rest des Hyperlane-Netzwerks verbunden ist. Sobald das Wurmloch stabilisiert ist und Sie durch es hindurch reisen, wird das System enthüllen, dass es vom verderbten Avatar bewohnt ist, einer böswilligen Wesenheit aus der Shroud-Dimension. Im Gegensatz zu anderen Wächtern ist der verderbte Avatar garantiert in jeder Galaxie vorhanden, wenn der erforderliche DLC installiert ist. Das Wurmloch, das das System verbindet, wird auch dann angezeigt, wenn Wurmlöcher beim Start eines neuen Spiels im Einstellungsmenü deaktiviert wurden.

Der Avatar verwendet nur Energiewaffen, die Rüstungen ignorieren, aber Schilden minus 75% Schaden zufügen. Es hat mittlere Hüllen und Schilde, aber keine Panzerung, was Schiffe mit kinetischen Waffen sehr effektiv macht. Sobald der Avatar besiegt ist, können Sie das System beanspruchen, das sowohl eine Gaia-Welt als auch eine Verhüllte Welt enthält. Die Shrouded World wird einen hohen Forschungsknotenpunkt schaffen, aber im Orbit der Gaia World befindet sich ein Transportschiff, das eine Level-5-Anomalie untersuchen wird. Sobald die Anomalie abgeschlossen ist, kann Ihr Imperium die einzigartige Neural Tissue Engineering-Technologie erforschen, die allen Ihren Anführern eine Stufenobergrenze von plus 1 und 25% Erfahrungsgewinn bietet.

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Leerenbrut

Wenn Sie ein zufälliges Sternensystem der G-Klasse betreten, finden Sie einen bewohnbaren trockenen Planeten der Größe 20 mit einer Wüste, Savanne oder einer trockenen Umgebung. Wenn Sie sich entscheiden, den Planeten zu kolonisieren, wird ein Ereignisfenster angezeigt, das darauf hinweist, dass der Planet einen Puls zu haben scheint. In den nächsten 6 Monaten wird der Planet unter 30 Verwüstungen und 3 Distriktblockern, den sogenannten Rissen, leiden. In weiteren 6 Monaten wird entweder der Puls aufhören und nichts mehr mit der Kolonie schief gehen, oder es werden weitere 30 Verwüstungen und weitere Riftblocker in der Kolonie passieren. Wenn letzteres passiert, werden die gesamte Kolonie und ihre Pops zerstört, was enthüllt, dass der Planet ein Ei für den Voidspawn Guardian war. Der Planet wird sich in eine zerbrochene Welt mit einem Gesellschaftsforschungsknoten von 20 verwandeln. Einen Monat später wird die Voidspawn feindlich und greift deine Sternenbasis und alle Schiffe im System an.

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Der Voidspawn verwendet nur geführte Waffen und hat eine starke Hülle und Panzerung, aber keine Schilde, wodurch Energiewaffen effektiv gegen ihn sind. Das Besiegen des Wächters gewährt bis zu 6000 Einheiten und die Option, die Überreste des Eiplaneten für die Technologie der Gargantuanischen Evolution zu erforschen. Wenn du diese Forschung abschließt, erhält dein Imperium einen 5%igen Anstieg der gesamten Energieproduktion.

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