Mit der Einführung neuer Technologien in die Gaming-Branche ist Raytracing auf dem besten Weg, ein Industriestandard zu werden. Jetzt, Minecraft ist das neueste Spiel, das offiziell das wirklich bahnbrechende Upgrade erhält.
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Minecraft mit RTX ist erst seit April 2020 im Beta-Test verfügbar und sammelt jede Menge Empfehlungen und Kritik von Testern, um sicherzustellen, dass es perfekt funktioniert. Ab heute hat Mojang gemacht RTX voll verfügbar für alle Windows 10-Benutzer. Bisher Raytracing in Minecraft war nur mit Mods möglich, und obwohl sie atemberaubend anzusehen waren, konnten sie nur auf den leistungsstärksten Gaming-Computern zu dieser Zeit ausgeführt werden.
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Abgesehen von Inhaltsaktualisierungen wurden nur sehr wenige Aktualisierungen an der Gesamtgrafik des Spiels vorgenommen, was dies zu einer der größten Ergänzungen seit Jahren macht. Spieler, die ihre eigenen Texturpakete herunterladen oder erstellt haben, können auch Raytracing verwenden, um spektakulär aussehende benutzerdefinierte Welten und Biome zu erstellen. Ein Trailer, der einen direkten Vergleich von Minecraft mit und ohne RTX zeigt perfekt, wie viel Verbesserung Raytracing für so viele ikonische Spielwelten bringen kann.
Für diejenigen, die sich fragen, was das Besondere am RTX-Raytracing ist, ist es eine Rendering-Technik zum Erstellen eines Bildes, indem der Lichtweg in einer virtuellen Umgebung verfolgt und die Auswirkungen von Objekten simuliert werden, auf die es trifft. Mit dieser Technik, die hervorragende Beleuchtung, Schatten, Reflexionen, Texturen, Shader und mehr erzeugt, sieht es fast wie ein völlig anderes Spiel aus. Diese Methode kann zwar einige wirklich realistisch aussehende Grafiken erstellen, erfordert jedoch viel Rechenleistung, was die Anwendung auf die meisten Videospiele erschwert, die stark auf Frames pro Sekunde angewiesen sind. Dies hat verhindert, dass Raytracing jemals in Mainstream-Spiele eingeführt wurde, bis leistungsfähigere Hardware und Grafikkarten entwickelt werden konnten.
Spieler sollten dies im Hinterkopf behalten, da Sie eine RTX-Grafikkarte von NVIDIA benötigen, um RTX auf Ihren Computern einzuschalten, was ziemlich teuer sein kann und jeweils zwischen 500 und 2000 US-Dollar liegt. Die Grafikkarten sind auch mit der klassischen Grafik des Spiels kompatibel, sodass Sie das Raytracing jederzeit ein- oder ausschalten können und trotzdem online mit Freunden spielen können, auch wenn diese selbst keine ähnliche Grafikkarte haben .
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Mojang veröffentlichte auch zwei kostenlose Karten für die Minecraft-Marktplatz , die alle entworfen wurden, um die Raytracing-Technologie in ihrer ganzen Pracht zu präsentieren. Die Colosseum-Welt ermöglicht es den Spielern, eine originalgetreue Nachbildung des Kolosseums des antiken Römischen Reiches zu erkunden, mit historischen Wissenswerten, versteckten Orten und einem Modus, in dem Sie und einige Freunde in der Arena gegen Wellen von Feinden kämpfen können. Die Dungeon Dash-Welt wird die Spieler in eine mittelalterliche Landschaft aus der Fantasy-Ära bringen, komplett mit einer Ork-Festung, schwebenden Inseln im Himmel und mehr. Spieler können sich durch zehn Dungeons kämpfen und wertvolle Beute sammeln, während sie die Raytracing-Effekte bestaunen.
So toll dies für die Fans auch sein mag, Mojang hat noch keinen Hinweis darauf gegeben, ob Raytracing verfügbar sein wird oder nicht. Minecraft auf Konsolen der nächsten Generation für PS5 oder Xbox Series X/S . Es wird wahrscheinlich eine Weile dauern, bis Konsolenspieler dieselben Grafiken verwenden können, aber da die nächste Generation über die Hardware verfügt, die Raytracing unterstützt, wird es eine Frage sein, wann Mojang schließlich dazu kommt. Aber vorerst diejenigen, die spielen Minecraft auf Windows 10 können so viel Raytracing erleben, wie sie möchten.
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