Warum manche Anime so lange brauchen, um mehr Staffeln zu bekommen

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Heutzutage ist es nicht ungewöhnlich, dass es lange Zeitabstände zwischen den Anime-Saisons gibt. Zwischen der ersten und der zweiten Staffel von lagen beispielsweise vier Jahre Angriff auf Titan und Ein Schlag Mann , Aber es dauerte nur fünf Jahre, um drei zu bekommen Ironman Filme von Marvel Studios. Obwohl die Gründe dafür Angriff auf die Titanen vier Jahre sind ganz anders als One-Punch-Mann, sie sind keineswegs Ausnahmefälle in der Anime-Welt. Schauen wir uns einige Gründe an, warum manche Anime so lange brauchen, um eine weitere Staffel zu bekommen.





Die Terminplanung ist nicht so einfach, wie Sie vielleicht denken

Während eines Schwertkunst online Panel auf der Anime Expo 2014, der Autor von beiden Schwertkunst online und Accel-Welt , Reki Kawahara, wurde nach zukünftigen Anime-Plänen gefragt Accel-Welt , das 2012 von Sunrise zu einem recht beliebten Anime adaptiert wurde, so dass man davon ausgehen konnte, dass es eine zweite Staffel bekommen würde.

Kawaharas Antwort war sowohl lustig als auch pragmatisch – wie sich herausstellte Accel World's Das Produktionsstudio war auch für die äußerst beliebte Idol-Serie verantwortlich Liebesleben! , mit denen sie voll beschäftigt waren (und wahrscheinlich immer noch sind) und keine Zeit dafür ließen Accel-Welt. Leider war auch ein Studiowechsel aufgrund des vollen Terminkalenders anderer Studios schwierig. Einer der wichtigsten Animatoren in Schwertkunst online, Yuu Aoki hat kürzlich seine Erfahrungen mit der Animationsproduktion in der Voice-Chat-App Clubhouse geteilt und seine Geschichte erinnert an die von Kawahara. Seine Rede ist in diesem Twitter-Thread ausführlich beschrieben .

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Aoki merkte an, dass es normalerweise mindestens zwei Jahre dauert, ein Anime-Projekt im Voraus zu planen, da die meisten Animationsstudios mit Projekten beschäftigt sind. Wenn unmittelbar nach dem Abschluss von Staffel 1 eine Staffel 2 angekündigt wird, bedeutet dies, dass sie schon vor langer Zeit geplant war. Andernfalls muss die Produktion mindestens zwei Jahre warten, bis die gleichen Mitarbeiter zurückkehren und Staffel 2 produzieren.

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Regisseur Hiroshi Nishikiori, dessen Arbeit umfasst Ein bestimmter magischer Index , das auch zwischen den Staffeln lange Pausen einlegte, mischte sich in Aokis Gespräch ein und weist darauf hin, dass die Produktion warten muss, bis der Zeitplan für alle passt, um über die Staffeln hinweg das gleiche Personal zu haben. Dies wird schwieriger, je länger sie warten, da viele Animatoren berüchtigterweise lächerliche Stunden arbeiten, was bedeutet, dass sich ihre Zeitpläne sehr schnell füllen. Wenn das gleiche Personal für Staffel 2 nicht zurückkehren kann, wie es bei der Fall war Ein Schlag Mann Staffel 2, die Ergebnis könnte ziemlich enttäuschend sein .





Die Zeitplanung ist besonders problematisch für Original-Anime, die nicht die Schlagkraft eines beliebten Quellmaterials haben. Da der Erfolg von Original-Animen nicht garantiert ist, sind Produktionskomitees nur bereit, Ressourcen für eine oder zwei Staffeln zur Verfügung zu stellen und sich nicht dazu zu verpflichten, weitere Episoden zu produzieren, es sei denn, Blu-rays und Merchandise verkaufen sich sehr gut. Einige Original-Anime, wie z 2019 Sterne ausrichten wurde sogar eine der vorgeplanten Staffeln wegen fehlendem Budget gekürzt, was zu einem großen Cliffhanger-Ende führte. Dann gibt es immer das Problem, dass der Anime mit dem Fortschritt des Quellmaterials Schritt hält. Die Popularität von Shows wie Angriff auf Titan und Meine Heldenakademie beweist, dass das Publikum bereit ist, auf qualitativ hochwertige Produktionen etwas länger zu warten.

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Probleme des Produktionsausschusses können zu Verzögerungen führen

Die Terminplanung bringt auch das Problem der Verdienststruktur in Anime-Studios zur Sprache. Anime-Produktionskomitees suchen normalerweise nach Sponsoren, um die Produktion zu finanzieren, bevor eine Show produziert wird. Zu diesen Sponsoren können Fernsehsender, Verlage sowie Spielzeug- und Figurenhersteller gehören. Die Sponsoren erwarten Renditen für ihre Investition, in der Regel durch den Verkauf von Merchandising-Artikeln, DVDs, Blu-rays, Lizenzverträgen und zugehörigem Quellmaterial.

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Selbst wenn ein Anime viel Aufmerksamkeit und Beifall des Publikums erhält, wird der Anime nach den Standards des Produktionskomitees immer noch nicht als Erfolg angesehen, wenn der Verkauf der entsprechenden Merchandise-Artikel nicht auf dem gleichen Niveau ist. Diese gescheiterten Produktionen werden wahrscheinlich keine rechtzeitige zweite Staffel erhalten, wenn überhaupt. Überseeische Investoren wie Netflix und Crunchyroll könnten diese Situation ändern, aber im Moment bestimmt die traditionelle Gewinnstruktur immer noch, welche Animes produziert werden.

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Die menschlichen Kosten der Anime-Produktion

Es ist immer wichtig, sich daran zu erinnern, dass Animation eine sehr arbeitsintensive Branche ist und Japan immer noch die meisten Animes über handgezeichnete Animationen produziert – und das Zeichnen jedes Frames von Hand erfordert ein Menge von Zeit und Mühe. Auch wenn Japan jetzt viele der kleineren Animationen zwischendurch (wie das, was die Frames zwischen den Schnitten ausfüllt) in Länder mit niedrigeren Arbeitskosten auslagert, sind die Löhne der Animateure im Verhältnis zu der Menge an Arbeit, die sie produzieren, extrem unausgewogen.

Nach den neuesten Statistiken, Japans aktueller Mindeststundenlohn liegt bei etwa ¥902 im Durchschnitt (~ $ 9). Zwischenanimatoren verdienen etwa 200 ¥ (~ 2 $) pro Seite, und eine Seite dauert normalerweise etwa eine Stunde, was bedeutet, dass diese Animatoren keinen existenzsichernden Lohn verdienen können, egal wie hart sie arbeiten. Sogar ein wichtiger Animator für das sehr beliebte Dämonen Jäger verdient nur ¥4.000 pro Schnitt .

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Das Problem hängt teilweise damit zusammen, wie Anime-Studios Gewinne erzielen. Gemäß Japans Ministerium für Wirtschaft, Handel und Industrie , behalten die meisten Animationsstudios nicht die Rechte zur Zweitnutzung ihrer Produkte, also Merchandising- und Lizenzrechte (siehe Grafik oben, hellgelb bedeutet 0% Nutzungsrechte). Die Association of Japanese Animations (AJA) berichtet dass im Jahr 2019 die Marktgröße der japanischen Animation im weitesten Sinne, einschließlich der sekundären Nutzung wie Merchandising und Lizenzierung, 1,27 Billionen Yen (24 Milliarden US-Dollar) beträgt, während der Umsatz der Animationsproduktionsfirmen im engeren Sinne 300 Milliarden Yen (2,88 Milliarden US-Dollar) beträgt ). Das bedeutet, dass 90% der Einnahmen der Anime-Industrie nicht an die Produktionsfirmen gehen.

Trotzdem ist der Geldbetrag, den die Animateure erhalten, im Vergleich zu einem durchschnittlichen Arbeiter in einer Milliarden-Dollar-Industrie miserabel. Heutzutage wechseln immer mehr Animateure in Teilzeit, weil sie dadurch unterbezahlt sind. Dieses Problem knüpft an den ersten Planungspunkt an und führt auch dazu, dass der Produktion weniger Ressourcen für die Planung der zweiten Staffeln zur Verfügung stehen. Wenn die Produktionsfirmen ihre Animatoren weiterhin überarbeiten und unterbezahlen, werden weniger Talente bereit sein, in die Branche einzusteigen oder in der Branche zu bleiben, und das Problem der längeren Pausen zwischen den Staffeln wird nur zunehmen.

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