Yu-Gi-Oh!: Die besten Vampirkarten

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Das Spiel von Yu-Gi-Oh! hat mehrere Archetypen populär gemacht, aber nur periodisch Unterstützung erhalten. Vampire sind ein solcher Archetyp, da sie bereits 2013 mit dem Set Shadow Specters neben den beliebten Ghostrick-Monstern erstmals Unterstützung erhielten. Danach erhielt das Deck in den folgenden Sets eine kleine Unterstützung, bis es 2018 im Set Dark Saviors schließlich eine weitere große Welle erhielt. Sie ließen sich Zeit, aber sie wurden zu einer TCG-Realität.



Im Allgemeinen halten sich Vampirkarten sehr an zwei spezifische Ideen: Sie können die Monster des Gegners als Spezialbeschwörung beschwören und/oder Lebenspunkte zahlen, um ihre Effekte zu aktivieren. Beide Konzepte passen gut zur Vorstellung von Vampiren, da sie Menschen von den Toten zurückholen können, sowie ihr eigenes Blut verwenden, um übermenschliche Aufgaben zu erfüllen. Wir haben im Laufe des Spiels bis heute einige sehr effektive Vampirkarten gesehen, und dies ist unsere Auswahl für die Besten der Besten.

10VAMPIR SCHARLACHTE GEILE

Vampire Scarlet Scourge ist ein Monster der Stufe 6 mit nur 2200 ATK, aber wenn es normal oder als Spezialbeschwörung beschworen wird, kann der Spieler 1000 Lebenspunkte bezahlen, um ein Vampirmonster aus seinem Friedhof als Spezialbeschwörung zu beschwören. Als solche ist es eine einfache Karte, mit der man bahnbrechende Spiele machen kann.

Noch besser, wenn es gelingt, ein Monster im Kampf zu vernichten, kann es es als Verbündete auf das Feld beschwören, wodurch dem Gegner die Waffen genommen und in einer schwierigen Position zurückgelassen werden.

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9SCHATTENVAMPIR

Shadow Vampire war Teil einer frühen Vampir-Unterstützung, die Ende 2013 für den Archetyp veröffentlicht wurde, im treffend benannten Set Shadow Specters. Die Kunst ist einfach das Coolste an der Karte – nur dieser riesige Vampirmonolith, der vor einem purpurroten Mond steht, ein riesiges, verdammtes Schwert hält und absolut unaufhaltsam aussieht.

Der Effekt der Karte ist ziemlich großartig – wenn er normal beschworen wird, kann er außer sich selbst ein Dark Vampire-Monster aus der Hand oder dem Deck als Spezialbeschwörung beschwören. In der Vergangenheit war es großartig, aber als Stufe 5, die eine Normalbeschwörung benötigt und den Spieler daran hindert, anzugreifen (außerhalb des Monsters, das er durch seinen Effekt speziell beschworen hat), ist es heutzutage weniger nützlich.





8VAMPIR FRAULEIN

Eine weitere Karte mit ziemlich fantastischer Kunst, Vampire Fräulein, ist eine seltene Zombie mit respektablen DEF-Punkten: 2000 Verteidigung. Es kann sich selbst als Spezialbeschwörung beschwören, wenn ein Monster einen Angriff deklariert, was für zusätzliche Feldpräsenz geeignet ist.

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Was die Karte wirklich großartig macht, ist, dass sie jedes Zombie-Monster dazu bringen kann, Angriff und Verteidigung um ein Vielfaches von 100 zu erhalten, was der Anzahl der vom Spieler gezahlten Lebenspunkte entspricht, bis zu 3000. Dies bedeutet, dass jedes einzelne Monster 3000 ATK stärker werden kann, während es eingeschaltet ist das Feld, so dass der Spieler jedes gewünschte Match gewinnen kann. Wenn Fräulein dann ein Monster zerstört, kann es es als Spezialbeschwörung auf das Spielfeld beschwören.

7CRIMSON RITTER VAMPIR BRAM

Dies ist Shadow Vampire mit einem Power-Up. Ein Rang 5 Xyz mit 2500 Angriff, es ist eigentlich etwas klein, wenn man seinen Rang bedenkt. Es kann jedoch Material abhängen, um ein Monster im Friedhof des Gegners als Spezialbeschwörung zu beschwören, obwohl nur dieses Monster für den Zug angreifen kann, wenn der Spieler dies möchte.

Das Beste an dieser Karte ist, dass sie, selbst wenn der Gegner sie zerstört, einfach in die nächste Standby-Phase zurückkehrt und sich selbst in Verteidigungsposition beschwört, um einen zusätzlichen Körper zu bieten. Es ist einfach zu schade, dass sein Verteidigungswert, wie bei den meisten Zombies, 0 ist.

6VAMPIR SUCKER

Das mächtiges LINK-Monster des Decks, wodurch es möglich ist, andere Xyz-Bossmonster auf das Spielfeld zu legen. Vampire Sucker hat in Kombination mit dem Feldzauber Zombie World einige ziemlich nette Effekte. Immer wenn eine Tributbeschwörung erforderlich ist, erlaubt Vampire Sucker dem Spieler, Zombiemonster zu verwenden, die der Gegner kontrolliert ... das wären alle seine Monster, wenn Zombie World auf dem Spielfeld ist.

Es kann auch Monster im Friedhof des Gegners als Ziel haben und sie als Spezialbeschwörung auf das Spielfeld beschwören, was es zu einem Zombie-Monster macht. Außerdem, falls ein Zombie-Monster als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen wird, zieht der Spieler eine Karte. Dies könnte die beste Karte des Decks sein, die sowohl Hand- als auch Feldvorteile gleichzeitig bietet.

5VAMPIRS DOMAIN

Ein Teil der 2018 eingeführten Unterstützung, Vampire's Domain, soll helfen, eine Brettpräsenz für ein Deck zu verbessern, das sonst viel langsamer wäre. Die Karte gibt Vampirspielern einmal pro Spielzug eine zusätzliche normale Beschwörung zum Preis von 500 Lebenspunkten.

Natürlich hilft es auch, die Tatsache zu untermauern, dass es so viel kostet, das Deck tatsächlich zu spielen, und hilft ihnen, Lebenspunkte zu sammeln, indem sie alles, was sie an Schaden anrichten, als Lebenspunkte gewinnen. Es erinnert an die Art und Weise, wie Vampire stärker werden, indem sie ihren Opfern das Leben nehmen.

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4VAMPIRS WUNSCH

Vampire’s Desire ist ein Zauberspruch, der speziell dazu gedacht ist, bei der Xyz-Beschwörung zu helfen und zusätzliche Monster auf das Spielfeld zu bringen. Wenn aktiviert, kann der Spieler ein Monster als Ziel wählen, das er kontrolliert, und dann ein Monster aus dem Deck auf das Grab einer anderen Stufe legen. Das Monster auf dem Spielfeld nimmt für den Rest des Zuges die Stufe des abgelegten Monsters an.

Oder, genauso wie Vampire aus dem Grab auferstehen können, kann es ein Monster auf dem Spielfeld auf den Friedhof schicken, um ein Vampirmonster im Grab als Spezialbeschwörung zu beschwören und zurückzubringen.

3VAMPIR VAMP

Als eines der besseren Monster, die dem Spiel hinzugefügt wurden, kam diese zusätzliche Unterstützung für Vampire während des Primal Origin-Sets von 2014. Ein Level 7 mit 2000 ATK, was Vampire Vamp beeindruckend macht, ist seine Effizienz beim Stehlen von Monstern.

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Wenn ein Vampir als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird, kann diese Karte ein offenes Monster, das vom Gegner kontrolliert wird, mit höherem Angriff als Ziel wählen und stehlen, es selbst ausrüsten und ebenfalls seinen Angriff erhalten. Da es bei 2000 beginnt, bedeutet dies, dass es auf 4100 steigen wird. Zumindest. Noch besser, wenn diese Karte irgendwie ins Grab gelegt wird, während sie mit einer Karte ausgestattet ist, kann sie sich selbst als Spezialbeschwörung zurückbeschwören.

zweiDHAMPIR VAMPIR SHERIDAN

Wahrscheinlich das beste Bossmonster, das das Deck hätte bekommen können. Vampire stehlen gerne die Monster des Gegners, und Sheridan profitiert von bereits gestohlenen Monstern, während sie sie selbst nimmt.

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Wenn es mit einem Monster des Gegners beschworen wird, kann dieses Monster als Stufe 6 verwendet werden. Es kann auch Material zum Zielen ablösen und die Karte eines Gegners auf den Friedhof legen, was für eine großartige, zerstörungsfreie Entfernung sorgt. Schließlich kann es jedes Monster als Spezialbeschwörung beschwören, das durch einen Karteneffekt in das Grab des Gegners geschickt oder durch Kampf zerstört wird, was dem Spieler und seinen Vampirlegionen hilft, noch größer zu werden.

1VAMPIRDOMINATION

Jeder Archetyp bekommt schließlich eine Gegenfalle, und Vampire Domination ist zufällig eine, die sowohl dem Deck als auch dem Archetyp entspricht. Falls ein Zauber-, Fallen- oder Monstereffekt aktiviert wird, während der Spieler einen Vampir kontrolliert, kann Vampirherrschaft diesen Effekt annullieren und dann die Karte zerstören.

Wenn es eine Monsterkarte war, erhält der Spieler auch einen Angriff in Höhe des Angriffs des Monsters, wodurch ein guter Teil des erlittenen Schadens ausgeglichen wird, um viele Angriffe dieses Decks zu aktivieren. Dies ist nicht nur perfekt für das Deck, sondern auch eine der gruseligsten Karten (wie die gruselige Kunst vermuten lässt).

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