Dragon Age: 10 Schurken, die nur versuchten, das Richtige zu tun

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Die Welt von Thedas, wie sie in der Fantasy-Serie von Bioware dargestellt ist Drachenzeit , ist eine, die für jede magische Katastrophe in ihrer Geschichte eine politische Handlung oder ein intensives Charakterdrama hat. Als Kulisse nimmt es die Implikationen seines Weltaufbaus und seiner Charaktere ernst und das damit einhergehende moralische Grau hat zu einigen der denkwürdigsten Antagonisten der Spielegeschichte geführt.



Während dieser Ansatz oft dazu führt, dass die Fans Mitleid mit einem Schurken empfinden, Drachenzeit bewegt sich auf einem schmalen Grat zwischen verständlichen Schurken und uneinlösbaren Monstern, was es viel schwieriger macht, diese Art der Erlösung zu verdienen. Während Drachenzeit hat seinen gerechten Anteil an durch und durch Bösewichten, es gibt auch keinen Mangel an Schurken, die einfach versuchen, das zu tun, was ihrer Meinung nach das Beste für sich selbst, ihre Leute oder sogar die Welt ist.

10Knight-Commander Meredith ist zu Recht misstrauisch gegenüber Magie

Der Templerorden ist bestenfalls ein kompliziertes Thema, und Drachenzeit 2 sah einen Schurken in Form von Kirkwalls Templeranführerin Meredith. Meredith verlor ihre gesamte Familie an einen Dämon, als ihre Magierschwester sich der Blutmagie zuwandte, um der Kontrolle der Templer zu entkommen.

Seitdem betrachtet Meredith alle Magie als Fluch und fühlt sich in jeder drakonischen Maßnahme, die sie ergreifen muss, um sicherzustellen, dass die Menschen vor den Magiern von Kirkwall sicher sind, völlig gerechtfertigt, selbst wenn dies bedeutet, sie wie Bürger zweiter Klasse zu behandeln und ihnen grundlegende Rechte zu verweigern. Wenn sie die Auswirkungen der Blutmagie immer wieder in der Serie sieht, ist es schwer zu argumentieren, dass sie keinen guten Grund hat zu glauben, dass ihre Handlungen für alle das Beste sind.

9Der erste Zauberer Orsino wird in eine Ecke gestellt

Orsino ist ein Elf und ein Magier, der in der Stadt Kirkwall lebt, was bedeutet, dass er am unteren Rand des sozialen Totempfahls in . steht Drachenzeitalter 2 . Daher ist sein Ziel, seinen Kirkwall-Magierkollegen grundlegende Freiheiten und Respekt zukommen zu lassen, ein edles. Leider führen ihn der ständige Rückstoß und die harten Einschränkungen der Templer auf einen allzu üblichen Weg für die Leute in seiner Position.

Aus Angst vor steigenden Spannungen wendet er sich mit dem Rücken zur Wand der Blutmagie zu und wird genau das, was die Templer immer gefürchtet haben. Aber es ist schwer, angesichts der Situation, in der er sich befand, kein Mitleid mit dem Mann zu haben, und es liegt nahe, dass es vielleicht nie so weit hätte gehen müssen, wenn die Templer etwas weniger militant gewesen wären.





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8Magister Gereon Alexius will nur seinen Sohn retten

Alexius ist ein Tevinter Magister, der ist Magier einberufen gegen ihren Willen in Dragon Age: Inquisition . Auf den ersten Blick scheint er dies nur zu tun, weil er machthungrig ist, aber wie die meisten Dinge in Drachenzeit es ist komplizierter als das.

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Alexius baut eine Armee auf, um dem Ältesten beim Wiederaufbau von Tevinter zu helfen und versucht, seinen Sohn vor einer magisch verschwenderischen Krankheit namens Blight Sickness zu retten. Seine Methoden mögen grausam sein, aber seine Beweggründe, wenn auch nicht edel, sind zumindest verständlich.

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7Raleigh Samson hat gute Gründe, die Kirche zu hassen

Samson ist ein ehemaliger Templer und der zweite Kommandant von Corypheus, dem Hauptschurken von Dragon Age: Inquisition . Samson hat viele Überlebende davon überzeugt Krieg zwischen Magiern und Templern um ihm in seinem Krieg zu dienen, um die korrupte Kirche zu stürzen.

Samson ist an vielen von Corypheus' Verbrechen mitschuldig oder aktiv daran beteiligt, aber er tut all dies im Dienste der Rache an der Kirche. Rache ist zwar nicht die reinste Motivation, aber es ist schwer Samson dafür verantwortlich zu machen, dass er die Kirche hasst, weil sie Templer lyriumsüchtig macht, damit sie leicht kontrolliert werden können.

6Anders/Justice hat Recht, wie Magier behandelt werden

Anders ist ein ehemaliges Mitglied des Ferelden Circle of Mages, das die meiste Zeit seines Lebens Ärger verursacht hat. In seiner Jugend versuchte er routinemäßig seiner Gefangenschaft zu entkommen, nur um immer wieder gefangen genommen zu werden. Schließlich entkam er während der Ereignisse von Dragon Age: Ursprünge und wurde nicht wieder eingefangen. Er wird auch teilweise von einem Geist der Gerechtigkeit besessen, der ihn dazu zwingt, immer militanter gegen seine ehemaligen Gefängniswärter zu werden.

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Sein Abstieg zum eifrigen Freiheitskämpfer gipfelt darin, dass er gegen Ende des Jahres die Kirkwall-Kirche in die Luft jagt Drachenzeitalter 2 . Trotz seiner Missachtung der Regeln und seiner manchmal extremen Handlungen ist Anders in seinem Herzen kein schlechter Mensch. Er schließt sich den Grauen Wächtern an, um Menschen in Not während der Ereignisse von zu helfen Dragon Age: Origins - Erwachen und empfindet tiefe Traurigkeit über die Maßnahmen, die er ergreifen muss, um den Menschen die Ungerechtigkeiten zu zeigen, mit denen Magier konfrontiert sind. Er kann auch ein unerschütterlicher Verbündeter oder sogar ein Liebhaber während der Ereignisse von Drachenzeitalter 2 .

5Jowan versucht nur zu überleben

Jowan ist ein Magier bei Fereldens Magierturm und ist sogar ein Begleiter während des Mage Origin in Dragon Age: Ursprünge . Er ist auch ein Blutmagier und der Mann, der die Arl von Redcliffe vergiftet hat.

Trotz dieser Verbrechen, zu denen er größtenteils durch die Umstände gezwungen wurde, ist er auch bereit, ein mächtiges und gefährliches Ritual durchzuführen, um einen kleinen Magierjungen vor der Besessenheit eines Dämons zu retten. Jowan ist vielleicht kein Held, aber er hätte sicherlich in einer freundlicheren Welt sein können.

4Witherfang/Herrin des Waldes will nur ein Ende des Blutvergießens

Jahrhunderte vor den Ereignissen von Dragon Age: Ursprünge ein Elf namens Zathrian verband die Herrin des Waldes mit dem großen Wolf Witherfang, um sich an den Menschen zu rächen, die sein Leben ruinierten. Dies führte dazu, dass viele Menschen von Lykanthropie verflucht wurden und Werwölfe wurden.

Als Zathrian den Grauen Wächter bittet, die Werwölfe und ihren Anführer zu vernichten, finden sie heraus, dass diejenigen, die Zathrian Unrecht getan haben, schon lange tot sind und diejenigen, die im Wald von Brecillian leben, jetzt nur noch den Fluch beenden und in Frieden leben wollen. Der große Wolf entpuppt sich als müdes Opfer alter Magie, das dem Kreislauf der Gewalt ein Ende setzen will.

3Der Arishok hat Recht mit Kirkwalls Korruption

Der Arishok ist der Anführer der Qunari, die während der Ereignisse von in Kirkwall gestrandet sind Drachenzeitalter 2 . Der Arishok ist schwer zu fassen, aber er hat eindeutig einen Code und hasst Korruption. Er verkörpert das Qun, die strenge Philosophie, an die alle Mitglieder des Qunari-Volkes gebunden sind.

Während diese Philosophie ihn dazu bringen kann, streng zu handeln, hat sie auch ihre Vorzüge. Die Probleme in Kirkwall werden nicht besser, wenn der Arishok weg ist und es lohnt sich einfach zu hinterfragen was ist so schlimm über das Qun. Hätte der Arishok Kirkwall so übernommen, wie er es wollte, wäre es vielleicht für alle besser gewesen.

zweiTeyrn Corps Mac Tir Orlais mehr als die Blight Gefürchtet

In den letzten Momenten des ersten Aktes von Dragon Age: Ursprünge eine ganze Generation von RPG-Spielern hat in Teyrn Loghain einen neuen Lieblingsschurken zum Hassen gefunden. Loghain verlässt seinen eigenen König, um in einem hoffnungslosen Kampf gegen die Dunkle Brut zu sterben, nur um seiner eigenen Macht willen, oder zumindest scheint es so. Die Wahrheit ist, dass Loghain seine Entscheidungen aus Angst getroffen hat.

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Nachdem er seine Jugend im Krieg mit dem benachbarten Königreich Orlais verbracht hatte, konnte dieser fereldenische Adlige die Dunkle Brut nicht als Hauptbedrohung sehen. Er versuchte, den König davon abzuhalten, Fremden zu vertrauen und sich nicht an vorderster Front zu befinden, alles ohne Erfolg. Am Ende tat Loghain, was er tat, um sein Volk vor der Zerstörung zu bewahren, nicht aus dem Wunsch nach persönlichem Gewinn.

1Flemeth ist mehr als nur eine unsterbliche Hexe

Ohne Zweifel einer der kultigsten Schurken der Drachenzeit Serie ist Flemeth. Im ersten Spiel Morrigan , eine von Flemeths Töchtern glaubt, dass sie eine Unsterbliche ist, die Töchter aufzieht, nur um ihre Körper zu stehlen und für immer zu leben. Später in der Serie wird enthüllt, dass Flemeth tatsächlich die willige Gastgeberin der Göttin Mythal the Protector ist und dass sie niemals einen Körper nehmen würde, der nicht willens war.

Die Hexe der Wildnis taucht in allen drei Hauptbeiträgen der Serie auf und ist bis heute um ihre Beweggründe rätselhaft. Aber die Enthüllungen am Ende von Dragon Age: Inquisition implizieren, dass sie auf der Seite des Guten steht.

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