Fünf Videospiele, die das Erbe von Berserk fortsetzen

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In der vergangenen Woche wurde bekannt, dass der legendäre Mangaka Kentaro Miuraura im Alter von 54 Jahren plötzlich verstorben . Miura hinterlässt mit seiner drei Jahrzehnte starken Manga-Serie ein beeindruckendes Erbe. Berserker .



Berserker hat sich im Laufe seiner monumentalen Laufbahn in verschiedene Medien verzweigt, von Anime bis Film und mehr. Berserk hat es jedoch besonders schwer in die Videospielszene einbrechen , wobei alle drei offiziellen Veröffentlichungen bestenfalls mittelmäßige Kritiken erhalten. Berserk hat jedoch viele Spiele inspiriert, und diese Einflüsse waren weitaus erfolgreicher als das Original.

der Teufel könnte weinen

Hideaki Itsuno übernahm die der Teufel könnte weinen Franchise ab 2003 Devil May Cry 2 , obwohl er erst spät in den Prozess involviert war. Mit ... anfangen Devil May Cry 3: Dantes Erwachen , Itsuno würde das Franchise mit den gleichen Philosophien neu aufbauen wie Berserker popularisiert. Tatsächlich würde Itsuno während einer Rede auf der Game Developers Conference 2019 diese Lesart anerkennen Berserker hatte seine Designphilosophie von 'Dingen, die ein 14-Jähriger cool finden würde' inspiriert.

Mit seinen massiven Waffen, coolen, aber tragischen Protagonisten und jeder Menge dämonentötender Action war Itsuno die Speerspitze einer unbeschwerten Wendung des Berserker Formel. Devil May Cry 3: Dantes Erwachen und der Teufel möge weinen 4 zementierte die Serie als unbeschwertes Herumtollen mit ernsthaftem Storytelling-Potenzial und herausfordernder, rasanter Action. Offensichtlich hat es auch funktioniert, als Capcom für 2019 nach Itsuno zurückkehrte Teufel kann weinen 5 nach dem ein versuchter Serienneustart konnte kein Publikum finden.

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des Drachens Glaubenssatz

Ein weiteres Anwesen unter der Leitung von Hideaki Itsuno, des Drachens Glaubenssatz sieht vielleicht nicht so aus, als ob es viel gemein hat mit Berserker außerhalb seines Fantasy-Settings. Im Spiel werden die Spieler zu einem Erweckten, wenn ein Drache ihr Herz erobert und sie damit beauftragt, das Vorbild zu stürzen, um die Apokalypse zu verhindern. Dragon's Dogma wurde zu Rezensionen irgendwo zwischen mittelmäßigen und günstigen Rezensionen veröffentlicht, obwohl es im Laufe der Jahre dank einer Neuveröffentlichung und einem Netflix-Anime leise eine Fangemeinde angesammelt hat.





Die Designelemente der Welt, die Fantasy-Elemente mit einem realen Touch verschönert, wurden stark vom Stil von . inspiriert Berserker . Um diesen Vergleich nach Hause zu bringen, des Drachens Glaubenssatz hatte eine offiziell lizenzierte Cross-Promotion mit dem damals neuen Berserker: Der Bogen des Goldenen Zeitalters Film-Trilogie. Die Spieler konnten zwei Rüstungssets finden, das Swordsman Armor Set und das White Hawk Armor Set, die von Guts bzw. Griffith getragen wurden. Leider ist die Lizenzvereinbarung abgelaufen und die Rüstungen sind von der Neuveröffentlichung 2017 auf PlayStation 4, Xbox One und PC ausgeschlossen.

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Final Fantasy VII

So ikonisch wie Final Fantasy VII 's Elemente sind, sie existieren nicht ohne Berserker . Hauptgegner Sephiroth ist Griffith mit seinem Bishounen-Look und dem wallenden weißen Haar mehr als nur vorübergehend vertraut. Es gibt auch kleinere Elemente, wie Barretts Waffenarm, der eine offensichtliche Ähnlichkeit mit der Armbrust aufweist, die Guts nach der Eclipse an seinem Arm tragen würde.

Aber natürlich kann man nicht diskutieren Final Fantasy VII und Berserker ohne über das Buster-Schwert zu sprechen. Ein ikonisches Stück von FF7 's Bildsprache ist das Buster-Schwert die erste Begegnung vieler Spieler mit dem Trope des Anime-Protagonisten mit einem riesigen Schwert. Diese Trope beginnt jedoch mit Berserker und Guts' Dragonslayer, ein Schwert, von dem Cloud's Buster Sword mit ziemlicher Sicherheit inspiriert wurde.

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Final Fantasy XIV

Jahre nach der Veröffentlichung von Final Fantasy VII , MMORPG Final Fantasy XIV würde das Erbe der Hommage an fortführen Berserker mit der Dark Knight-Unterklasse. Eingeführt in Final Fantasy XIV: Heavensward , die Dark Knight-Klasse trägt eine Vielzahl von pechschwarzen Rüstungen und führt ein massives Großschwert. Es gibt mehr als ein paar Designs für die Rüstungen und Schwerter, und einige von ihnen sind eine klare Hommage an Miuras Arbeit.

Die Ähnlichkeiten sind auch den Fans nicht entgangen. Der Dunkle Ritter ist Guts' Berserker-Rüstung so ähnlich, dass ein behelfsmäßiger Tribut erhoben wurde FFXIV unmittelbar nach der Bekanntgabe von Miuras Tod, mit Dunkle Ritter stehen im Denkmal des verstorbenen Autors.

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Dunkle Seelen

Die Genies von FromSoftware haben nicht genau verheimlicht, wie sehr sie lieben Berserker . Während Dämonenseelen war vielleicht etwas diskreter, Dunkle Seelen habe es in den Overdrive getreten. Die Idee des Dunklen Zeichens selbst spiegelt die von Berserks Brand of Sacrifice (die ein anderes From-Spiel, Blutübertragen , würde eine Version von für sein Hunter's Mark verwenden), ebenso wie Dunkle Seelen “ allgemeiner Ton des ewigen Elends trotz der Versuche, weiterzumachen. Sie können sogar Analogien für finden Berserker 's Charaktere in Gwyns Familie und Rittern; suchen Sie nicht weiter als der Wolfsritter Artorias ein Guts-Klon zu sein, bis hin zu seinem gebrochenen, nutzlosen Arm.

Die Fortsetzungen würden noch krasser werden, mit dem Mond am Ende von Dark Souls III mehr als nur eine vorübergehende Ähnlichkeit mit der Eclipse from Berserker . Dunkle Seelen hat sogar ein paar Stilhinweise genommen, mit Waffen und Rüstungen, die den Rüstungen und Waffen ähneln (wenn auch selten nachahmen), die in . verwendet werden Berserker , was Guts-Cosplays zum gängigsten Build im Spiel macht. Dunkle Seelen hat weiterhin den Ruf, ein perfektes Beispiel für eine Berserker Fan-Spiel; Tatsächlich würden viele argumentieren, dass es eine Tragödie ist, dass From nie angezapft wurde, um ein tatsächliches zu machen Berserker Spiel.

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