So bauen Sie einen Hexer in Dungeons & Dragons

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Es gibt viele Möglichkeiten, einen Charakter aufzubauen Dungeons , und einer der beliebtesten ist zu einen Charakter neu erstellen aus Fernsehsendungen, Büchern und Videospielen. Die riesige Menge an Rassen und Klassen, die in Fünfte Ausgabe bedeutet, dass ein Spieler vernünftigerweise eine Handvoll Möglichkeiten finden könnte, um seine Lieblingsfiguren aus der Popkultur zu bauen.



Der Hexer Serie hat eine der kultigsten Fantasy-Welten, die Bücher, Spiele und TV umfasst. Die als Hexer bekannten Monsterjäger sind a großer Teil der Überlieferung des Franchise , daher ist es nicht verwunderlich, dass einige Fans etwas davon in ihr nächstes einbauen möchten D&D Kampagne. Es gibt viele Möglichkeiten, einen Hexer zu bauen, obwohl die meisten Builds von der Klasse abhängen, die ein Spieler auswählt.

Wenn Sie versuchen, einen Hexer zu bauen, ist die Auswahl Ihrer Klasse der wichtigste Teil, da einige der wichtigsten Eigenschaften des Hexers ihre körperliche Kondition und ihre magischen Fähigkeiten sind. Die Rasse des Charakters macht keinen großen Unterschied, da es beim Hexer viel mehr um das Training als um die inhärente Fähigkeit geht, die D&D 5e Rennen tragen. Die Fähigkeitspunkte hängen von der Klasse ab, was noch mehr unterstreicht, wie wichtig die Klassenauswahl für diesen Build ist.

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Unheimlicher Ritterkämpfer

Die Eldritch Knight-Unterklasse für den Kämpfer ist eine der beliebtesten Tipps, wenn Fans online über den Bau von Hexern diskutieren. Kämpfer erhalten Tonnen von Kampfkonditionierungsfähigkeiten, die helfen, das zermürbende körperliche Training zu simulieren, das Hexer bekanntermaßen durchlaufen. Ihre Kenntnisse im Umgang mit verschiedenen Arten von Schwertern und Rüstungen können den Spielern helfen, die breite Palette von Waffen zu verwenden, die Hexer verwenden. Kämpfer können auch im Umgang mit Tieren geübt sein, was eine nützliche Fähigkeit für Charaktere ist, die Reittiere haben möchten.

Diese Unterklasse ist bemerkenswert, da sie Kämpfern Zugang zu Zaubersprüchen gibt, die leicht die Zeichen eines Hexers ersetzen können. Genauer gesagt sollten Spieler nach Zaubersprüchen wie Burning Hands für Igni, Windböen für Aard und Schild für Quen Ausschau halten. Mit einer soliden Mischung aus kämpferischen Fähigkeiten und magischem Wissen ist der Eldritch Knight ein ziemlich solider Ersatz für einen Hexer in den Vergessenen Reichen.

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Monstertöter-Ranger

Die Monster Slayer-Unterklasse ist sowohl für das Basisspiel Ranger als auch für den überarbeiteten Ranger verfügbar, wobei beide für einen Hexer gleichermaßen gut funktionieren. Ähnlich wie der Eldritch Knight Fighter bietet der Ranger eine ähnliche Mischung aus Kampffähigkeiten und Magie, die gut zu einem Hexer passen. Allerdings könnte der Ranger tatsächlich die bessere Wahl sein, da die Monster Slayer-Unterklasse eine Lücke füllt, die der Kämpfer verpasst hat: die einzigartigen Fähigkeiten eines Hexers beim Aufspüren von Monstern.

Monster Slayer Rangers erhalten im Kampf jede Menge Vorteile gegen bestimmte Feinde. Die Unterklasse ist darauf spezialisiert, ein Monster im Kampf mit der Slayer's Pray-Funktion zu markieren. Die Funktion „Bevorzugter Feind des Waldläufers“ kann den Charakteren auch dabei helfen, bestimmte Arten von Monstern aufzuspüren und die Verfolgungsfähigkeiten eines Hexers zu vertreten.





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Orden des profanen Seelenblutjägers

Der Blood Hunter wurde entwickelt von Kritische Rolle Host Matt Mercer und wird oft als Stellvertreter für Werwölfe verwendet. Der Blood Hunter ist kein Beamter 5e Klasse, aber es hat immer noch die gleiche Qualität wie die meisten offiziellen Klassen. Blutjäger passen gut zu den Überlieferungen der Hexer, da beide geheime arkane Rituale in ihre Erschaffung einbeziehen. Sie erhalten auch Kampffähigkeiten auf Augenhöhe mit dem Ranger.

In Bezug auf die Überlieferung konzentriert sich die Unterklasse des Ordens der Profane Seele speziell auf die Jagd nach okkulten Kreaturen. Mechanisch gibt es dem Blutjäger Zugang zu mehr Zaubern als normal, was ihm hilft, diese Anforderung für einen Hexer zu erfüllen. Dieser Build ist, ähnlich wie der Kämpfer, mehr darauf ausgerichtet, die Kampffähigkeiten eines Hexers zu emulieren als seine Fähigkeiten bei der Monsterjagd. Spieler können jedoch erwarten, dass ein Blood Hunter-Hexer-Build thematisch viel besser zur Überlieferung der passt Hexer Serie.

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Hexenmeister der Hexenklinge

Die Hexblade-Unterklasse für den Hexenmeister ist vielleicht einer der mächtigsten Builds in Dungeons , und es funktioniert auch ganz gut, um einen Hexer zu bauen. Wie der Blood Hunter konzentriert sich die Hexblade-Unterklasse darauf, einen Charakter zu erschaffen, der sowohl Schwerter als auch Zaubersprüche verwendet. Die einzigartigen Fähigkeiten der Hexblade vereinen auch Kampf- und magische Fokusse.

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Die Verhexungen eines Hexblade-Hexenmeisters geben ihnen unzählige Möglichkeiten, ihren Gegner im Kampf zu debuffen, wobei einige von ihnen sogar als Stellvertreter für die Zeichen eines Hexers dienen. Die okkulte Thematik des Hexenmeisters entspricht auch der mysteriösen Natur der übernatürlichen Fähigkeiten eines Hexers. Der Hexenmeister der Hexenklinge und der Blutjäger haben viele Ähnlichkeiten mit Hexern, was sie beide zu einer starken Wahl macht.

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Multiclassing und Feats

Jede dieser Klassen bietet ihre eigenen einzigartigen Ähnlichkeiten mit einem Hexer, aber sie haben auch ihren gerechten Anteil an Unterschieden. Für Spieler, die bereit sind, mit ihrem Hexer-Build ein wenig kreativ zu werden, Mehrfachklassifizierung ist eine ziemlich starke Option, die einen überlieferten Hexer erstellt. Diese Methode wird etwas kompliziert, obwohl Spieler mit genügend Erfahrung im Aufbau von Charakteren in D&D 5e sollte nicht allzu viel Mühe haben.

Eine großartige Mischung aus Klassen, um einen Hexer zu bauen, sind der Monster Slayer Ranger und der Hexblade Warlock. Diese beiden Klassen decken sowohl die magischen als auch die physischen Fähigkeiten eines Hexers ab und beinhalten dennoch die Monsterjagd, für die Hexer ausgebildet sind. Wenn man diese kombiniert, entsteht der wahrscheinlich genaueste Hexer-Build Dungeons & Dragons 5e ohne sich in das Gebiet der Homebrew-Inhalte zu wagen.

Außerhalb der Klassen können Talente den Spielern auch dabei helfen, ihre Builds zu verfeinern und einen Hexer richtig nachzubauen. Für Builds, die eher physisch als auf Magie ausgerichtet sind, können Talente wie Magic Initiate den Spielern helfen, einige grundlegende Stellvertreter für Zeichen zu erhalten. Alternativ könnten Talente, die die physische Seite eines Hexer-Builds abdecken, Waffenmeister (um die Fähigkeiten eines Hexers mit Waffen zu simulieren) und Athlet (um die körperliche Verfassung eines Hexers zu simulieren) sein.

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