Marvel's Avengers: Tipps, um die Übernahme des Red Room zu überleben

Heiß auf den Fersen von die Rooskaya-Protokolle , Marvels Avengers taucht mit dem Red Room Takeover in die Vergangenheit der Black Widow ein. Die zeitlich begrenzte Veranstaltung sieht die Avengers in einem komplett neu formatierten HARM-Raum, in dem Natashas alte Kollegin Yelena Belova die Systeme des Trainingsraums gehackt hat, um ihn in eine Todesfalle zu verwandeln.



The Red Room ist kein Witz, denn für The Avengers steht mehr denn je auf dem Spiel. Da die Einsätze erhöht wurden, hat sich auch der Schwierigkeitsgrad jeder Herausforderung erhöht. Zum Glück gibt es viele Tricks, die Spielern helfen können, die Übernahme zu überleben.





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Da jede Herausforderungsmission ein völlig neues Layout für den HARM-Raum bietet, ist es wichtig, das Layout der Karte zu verstehen. Einige Karten bieten Plattformen in unterschiedlichen Höhen, während andere nicht greifbare Vorsprünge oder Abgründe haben, die zu Techno-Lava führen. Die Kenntnis des Layouts bedeutet, dass Spieler die verschiedenen Änderungen mit ihren Charakteren nutzen können. Auf diese Weise können sie kaum genutzte Fähigkeiten wie den Parkour von Hawkeye und Captain America oder die Teleportation von Kate Bishop optimal nutzen. Das Verständnis des Layouts kann den Spielern auch helfen, in Bewegung zu bleiben, ohne falsch abzubiegen.





Da es nur einen Charakter gibt, der an den Herausforderungen teilnehmen kann, gibt es niemanden, der sie wiederbelebt. Das bedeutet, dass der Spieler, wenn ein Charakter stirbt, mit Welle 1 neu starten muss. Da tödlichere Feinde den Spieler aus allen Richtungen verfolgen, ist es wichtig, die Vorteile ständiger Bewegung zu verstehen. Während ein Rächer weiterläuft, haben sie die Chance, Feinde zu hüten, die sie verfolgen. Die Kenntnis der Karte macht dies noch einfacher, und wenn ein Spieler bereit ist, zuzuschlagen, kann er Fernkampfangriffe oder einen seiner Wirkungsbereichsangriffe verwenden, um große Gruppen auszuschalten. Dies hilft, die Herde schneller auszudünnen, ohne Schäden zu riskieren.



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Das Red Room Takeover ist auch ein großartiger Ort, um zu lernen, wie man bestimmte Fähigkeiten ausrüstet. Ein Vorteil jedes Rächers ist die Fähigkeit, Betäubungsschaden bei bestimmten Bewegungen auszurüsten. Zum Beispiel bietet die Fähigkeit „Schleier der Schatten“ von Black Widow eine Option, um Betäubungsschaden in einer Umgebung hinzuzufügen. Dies bedeutet, dass ein Spieler, wenn er in einen Hinterhalt gerät, den Zug aktivieren und sich Zeit verschaffen kann, um zu entkommen, während sich die Betäubungsleiste des Feindes aufbaut.

Sobald eine Betäubungsleiste voll ist, steht dieser Feind den Spielern zur Verfügung, um einen Takedown zu verwenden. Takedowns schlagen bei Verwendung eine große Menge Gesundheit aus und können, wenn sie ausgerüstet sind, intrinsische Kugeln, heroische Kugeln oder Gesundheit fallen lassen. Da ein Tod im Spiel einen Neustart bedeutet, sind diese großartig zu verwenden, damit die Spieler ihre Gesundheit und Energie aufbauen können. Fähigkeiten spielen auch eine große Rolle beim Überleben des Roten Raums. Der Einsatz von Fähigkeiten wie Caps Dampfwalzenbewegung, bei der er seinen Schild auf viele Gegner wirft, bietet eine großartige Gelegenheit, in einem kleinen Fenster massiven Schaden anzurichten.

Das Red Room Takeover ist kein Spaziergang im Park, da der Tapetenwechsel und das Fehlen eines Teams neue Herausforderungen für die Spieler geschaffen haben. Obwohl es jedoch eine größere Schwierigkeit gibt, zwingt es den Spieler dazu, die Systeme des Spiels im Detail zu verstehen. Solange die Spieler in Bewegung bleiben und ihren Fähigkeitsbaum und ihre Fähigkeiten einsetzen, steigen die Chancen, den Roten Raum zu überleben, in die Höhe.

Also ich bin eine Spinne, also was für Manga

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