NIntendo: Die 5 ikonischsten Teile der NES-Box-Kunst

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Moderne Box-Kunst kann ziemlich enttäuschend sein. Während einige Titel wie Atem der Wildnis haben wunderschöne Cover-Artworks, das ist weit von der Norm entfernt. Die moderne Schachtelkunst fällt weitgehend in die markterprobte Trope des 'Protagonisten, der mit einer Waffe grübelt'. Es ist ziemlich archetypisch, besonders im Vergleich zum Wilden Westen, der frühe Gaming-Box-Kunst war. Insbesondere die NES-Ära beherbergte einige atemberaubend schöne Kompositionen sowie einige katastrophal schlechte. Und einige sind so einprägsam, dass sie bis heute ikonisch sind, insbesondere diese fünf.



Da dies die kultigsten NES-Box-Arten sind, sind sie nicht unbedingt die besten. Während Spiele wie Kirbys Abenteuer und Dr. Mario haben großartige Illustrationen, die sie nicht von Natur aus ikonisch machen. Manchmal ist es die schreckliche Komposition oder die Geschichte hinter dem Stück, die es besonders und auch 2021 noch diskussionswürdig macht.

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1. Die Legende von Zelda

Was ist am interessantesten an Die Legende von Zelda's Box Art ist, dass sie sowohl in guten als auch in schlechten Box-Art-Tropen einen Fuß hat. Das Wappen ist zwar interessant, sagt aber absolut nichts über das Spiel aus. Es ist auch nicht besonders reich verziert. Seine Einfachheit hat jedoch einen Reiz, der das Interesse des Käufers weckt. Es ist einfach und sauber und verlässt sich nicht auf etwas Auffälliges, um die Erfahrung zu verkaufen. Außerdem sieht die verblasste Goldfarbe des Hintergrunds königlich aus. Es ist diese widersprüchliche Qualität, die gemacht hat Die Legende von Zelda Box Art so besonders, und es ist sicherlich eines der bekanntesten Cover der NES-Ära.

2. Metallgetriebe

Lange bevor Metallgetriebe massiv wurde auf PlayStation veröffentlicht und erschütterte die Branche, Metallgetriebe existierte als eine viel einfachere Erfahrung auf dem MSX und NES. Mit Hideo Kojima an der Spitze, dem Älteren Metallgetriebe Titel werden immer noch liebevoll betrachtet, Schönheitsfehler und alles. Zu diesen Schönheitsfehlern gehörte ein wesentlicher Bestandteil der NES-Entwicklung: die notorisch schlechte Übersetzung. Niemand konnte die ikonische Zeile „Ich schlafe“ vergessen. Niemand konnte das andere unglückliche Symptom des frühen Spielens vergessen, das Metallgetriebe Box Art exemplifiziert entweder: eklatantes Plagiat. Diese Box-Kunst ist so ikonisch, weil sie Kyle Reese so offensichtlich abgerissen hat Der Terminator , eine Leistung, die gleichermaßen lustig und enttäuschend ist. Überraschend viele NES-Box-Arts wurden plagiiert, und Metallgetriebe ist sicherlich das berüchtigtste Beispiel.

3. Entenjagd

Während der frühen NES-Ära standardisierte Nintendo die Box-Art. Da war zunächst die Blackbox, der schließlich die Greybox folgte. Das Grau kam später und wurde für Titel wie . verwendet Kind Ikarus und Metroid . Beide Varianten folgten einer ähnlichen Struktur: Volltonfarbe, Klartext und Pixelgrafiken, die für das Spiel im Inneren repräsentativ sind. Da viele der Größen des Systems in diesen Boxen auf den Markt kamen und die Blackboxen neben der Konsole veröffentlicht wurden, sind sie unglaublich ikonisch. Während so ziemlich jedes Black-Box-NES-Spiel dauern könnte Entenjagdunt Spot, die Allgegenwart dieses Titels und die Neuheit des NES Zapper heben ihn besonders deutlich hervor.

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4. Mega-Mann

Während Metallgetriebe Box-Kunst ist ikonisch, weil sie plagiiert ist, Mega Man´s Box-Kunst ist ikonisch, weil sie schrecklich ist. Es ist kaum repräsentativ für das eigentliche Spiel. Die damalige Box-Art war oft irreführend, aber sie verleitete den Verbraucher zu der Annahme, dass das Spiel besser sei, als es tatsächlich war. Im Fall von Mega Man hatte die Box-Art einfach nicht die erste Vorstellung davon, worum es in dem Spiel ging. Sein seltsamer, schräger, krummbeiniger Protagonist ist das genaue Gegenteil von Mega-Mann selbst. Und nichts an der Komposition unterstreicht das Besondere der Serie: ihre Robotermeister. Dies ist zwar nicht Mega Man´s nur mit schlechter Box-Art bürsten, es ist leicht eines der schlechtesten Stücke in der gesamten NES-Bibliothek.

5. Super Mario Bros. 3

Nicht jede Boxkunst kann sein Super Mario Bros. 3 . Von der gesamten NES-Ära ist dies vielleicht das ikonischste Cover-Artwork. Der Erfolg liegt hier in seiner Einfachheit. Während die Kunst sicherlich einen Retro-Charme hat für Super Mario Bros und mehr Action in der Kunst für Super Mario Bros. 2 , sie können einfach nicht mithalten. Lange bevor Cyberpunk 2077 änderte die Konnotation der Farbe Gelb in Spielen, den auffallend schlichten Hintergrund für Mario 3 aufgetaucht. Es erlaubte, den Fokus zu behalten Mario , glücklich schwebend mit einem Waschbärenblatt. Das Cover vermittelt Nintendo-Spaß und beherbergt einen der besten Plattformer der Branche.





Die Höhen der Box-Kunst aus der NES-Ära sind höher als die der modernen Box-Kunst, aber die Tiefs sind viel niedriger. Es ist ein kompliziertes, aber kurioses Kapitel der Kunst der Branche, aber nicht die goldene Ära davon. Dieser Titel geht wohl in die SNES-Ära. Es gab zwar einige Kopfkratzer wie Phalanx , viele weitere Spiele von Yoshis Insel zu Final Fantasy VI erwies sich als durchweg atemberaubend und ikonisch. Auch die Super Famicom Cover waren in vielen Fällen noch besser. Dennoch hat das Cover-Artwork der NES-Ära einen unverwechselbaren und zeitlosen Charme, den es wert ist, ihn immer wieder zu besuchen.

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