10 stärkste Waldmonster in Dungeons & Dragons

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Eines der bestimmenden Elemente von Dungeons ist die immense Auswahl an Monstern, die ein DM in eine Kampagne einbeziehen kann. Während es einige Monster gibt, die in die meisten möglichen Umgebungen passen, erscheinen viele Monster nur in bestimmten Umgebungen. Dies ermöglicht es den Monstern eines Ortes, ihn sowohl zu konkretisieren als auch zu unterscheiden, während den Spielern ungewohnte Herausforderungen geboten werden.



Wenn es um Orte geht, die häufig in vielen Kampagnen enthalten sind, gehören Wälder vielleicht zu den am häufigsten wiederkehrenden. Heute werden wir uns also mit den waldbewohnenden Kreaturen von beschäftigen D&D und sehen Sie, welche Feinde Spieler nicht unterschätzen sollten!

10Flind

Flinds, eine tödlichere Form von Gnoll, können in Umgebungen wie Wäldern und Hügeln gefunden werden und sind oft entweder führend andere Gnolle oder als Einzelkämpfer existieren.

Mit einer Herausforderungswertung von 9 führen Flinds einen prekären Dreschflegel, den sie dreimal pro Runde angreifen können. Dieser Dreschflegel kann seine Ziele zum Berserker machen und sie zwingen, mit ihrer nächsten Aktion anzugreifen, er kann beträchtlichen zusätzlichen psychischen Schaden verursachen und seine Ziele sogar lähmen!

9Treant

Als eines der kultigsten Waldmonster in der gesamten Fantasie sind Treants massive empfindungsfähige Bäume, die an den waldreichsten Orten der Welt einer Kampagne angetroffen werden können.

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Treants sind zwar chaotisch gute Wesen, aber wenn Spieler auf die schlechte Seite dieser Kreaturen geraten, sind sie ziemlich furchterregende Feinde. Mit einer Herausforderungswertung von 9 können sie einen Wald selbst gegen eine Gruppe aufstellen, Bäume animieren und sie zu zusätzlichen Verbündeten machen. Treants sind auch täuschend heimlich, denn wenn sie sich nicht bewegen, unterscheiden sie sich nicht von normalen Bäumen.

8eladrin

Eingeführt in Mordenkainens Foliant der Feinde , die Eladrin sind eine Unterrasse der Elfen, die an die Jahreszeiten gebunden sind. Eladrin gibt es in zahlreichen Formen, darunter eine Frühlings-, Sommer-, Herbst- und Wintervariante.





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Egal, gegen welche Variante eines Eladrin-Spielers gerade kämpft, sie haben eine solide Herausforderungswertung von 10 und können sich teleportieren. Während die Jahreszeit von Eladrin ihre Fähigkeiten bestimmt, da Winter-Eladrin Zugriff auf Zaubersprüche wie Kältekegel und Eissturm hat und Sommer-Eladrin zusätzlich zu ihren Nahkampfangriffen zusätzlichen Feuerschaden verursachen kann, wird kein Eladrin im Kampf ein Schwächling sein.

7Die Hungrigen

Demütigende Abscheulichkeiten, ein Wesen, das einfach als 'The Hungry' bekannt ist, sind eine Form von Sorrowsworn, Monster, die Manifestationen unterschiedlicher Arten von Verzweiflung sind.

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Die Hungrigen sind Schrecken mit unstillbarem Appetit, die versuchen, alles zu verschlingen, was ihnen begegnet. Mit einer Herausforderungswertung von 11 ist das Schlimmste, was ein Spieler im Kampf gegen The Hungry tun kann, verlorene HP zurückzugewinnen. Wenn eine Kreatur, die der Hungrige sehen kann, HP erhält, erhält sie nicht nur einen Vorteil bei allen Angriffswürfen ihres nächsten Zuges, sondern ihr Biss erhält auch einen vorübergehenden Buff, der zusätzliche 4W10 nekrotischen Schadens verursacht!

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6Geistertroll

Während alle Trolle in Dungeons können aufgrund ihrer regenerierenden Fähigkeiten eine Qual sein, die man für immer niederlegen kann, Geistertrolle sind einer der mächtigsten Trolle, denen Spieler begegnen können.

Diese Trolle sind immun und resistent gegen zahlreiche Arten von Schaden und regenerieren zu Beginn jeder Runde 10 HP, solange ihnen kein Schaden von einer psychischen Quelle zugefügt wurde. Darüber hinaus sind sie in der Lage, dreimal pro Runde anzugreifen, bemerkenswerte Mengen an psychischem Schaden zu verursachen und sogar diejenigen zu betäuben, die durch ihren Biss Schaden erlitten haben.

5Grau rendern

Als monströse Bestien in Wäldern und Hügeln ist ein Grauer Render ein mächtiges Monster, mit dem es aus nächster Nähe ziemlich grausig sein kann. Diese Monster haben eine Herausforderungswertung von 12 und das aus gutem Grund.

In der Lage, dreimal pro Runde anzugreifen, während alle seine Angriffe soliden Schaden verursachen, können sie ihre Ziele potenziell zu Fall bringen. Schlimmer noch, wenn diese Kreatur Schaden erleidet, kann sie sofort eine Kreatur in ihrem . angreifen Nahkampfreichweite mit seinen verheerenden Klauen!

4Yuan-ti Anathema

Die stärkste Form von der schlangenartige Yuan-ti , das Yuan-Ti Anathema ist das Ergebnis eines üblen Rituals, das von den Yuan-Ti durchgeführt wird.

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Als sechsköpfige Schlangenabscheulichkeit sind diese Kreaturen physisch genauso gefährlich wie magisch. Diese Feinde sind in der Lage, wirkungsvolle Zaubersprüche wie Göttliches Wort und Verwandlung zu wirken, können mit tödlichen Klauen angreifen, ihre Ziele durch Einschnüren bewegungsunfähig machen und sogar Säure absondern!

3Sag Troll

Während die zuvor erwähnten Geistertrolle für sich genommen ziemlich mühsam sein können, wird es einem Spieler schwer fallen, einen gefährlicheren Troll zu finden als einen Sag Troll . Terrortrolle sind kannibalische Trolle, die durch den Verzehr anderer Trolle mutiert und zahlreiche zusätzliche Körperteile angesammelt haben.

Mit einer Herausforderungswertung von 13 verfügen diese Trolle über viele archetypische Trollfähigkeiten wie die Fähigkeit, sich zu regenerieren. Die tödlichste Fähigkeit dieser Trolle ist die Fähigkeit Wirbelwind der Klauen, die von allen Zielen innerhalb von drei Metern um den Troll einen Rettungswurf erfordert, der 8W10 Hiebschaden erleidet, wenn sie versagen!

zweiRetriever

Tödliche Konstrukte im Dienste der Dämonen , Retriever existieren, um Individuen und Objekte zu suchen und abzurufen, die ihre Meister wünschen.

Am häufigsten in Wäldern, Wüsten und das Unterreich , Retriever haben eine Herausforderungswertung von 14 und haben sofortigen Zugriff auf den Zauber der Ebenenverschiebung, der es ihnen ermöglicht, ihre Beute über die Dimensionen hinweg zu verfolgen. Wenn eine Gruppe das Pech hat, einem Retriever zu begegnen oder von ihm verfolgt zu werden, sollten sie nach seinen schädlichen Strahlen Ausschau halten, die ihre Ziele entweder beschädigen oder lähmen können.

1Uralter grüner Drache

Es ist kein Geheimnis, dass viele der zerstörerischsten Monster in D&D sind uralte drachen . Während jede Drachenrasse in den verschiedenen Umgebungen von zu finden ist D&D , die chromatisch-grünen Drachen finden ihre Heimat traditionell in den Tiefen dichter Wälder und Dschungel.

Mit einer Herausforderungswertung von 22, 385 HP, einer Rüstungsklasse von 21 und einem Giftatemangriff, der 22W6 Giftschaden verursacht, sollte ein Uralter Grüner Drache nicht auf die leichte Schulter genommen werden, egal wie hoch eine Gruppe sein mag.

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