DOOM Eternal: The Ancient Gods hätte eine komplette Fortsetzung werden können

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Achtung: Dieser Artikel enthält Spoiler für DOOM Eternal: Die alten Götter .





Der Klassiker von id Software aus dem Jahr 1993 UNTERGANG war ein äußerst einflussreicher Titel, der das Ego-Shooter-Genre gefestigt , der erste in einem langjährigen Franchise, das bis in die Moderne überlebt hat. Nach 2004 DOOM 3 war stieß auf gemischten Empfang , das Franchise legte eine jahrzehntelange Pause ein, bevor es 2016 wiederbelebt wurde UNTERGANG . Dieses Spiel hat die Serie erfolgreich zu ihren ursprünglichen actionorientierten Arena-Shootern-Wurzeln zurückgebracht und führte zu einer erfolgreichen Fortsetzung mit dem letztjährigen DOOM ewig .

UNTERGANG Ewig erhielt eine zweiteilige DLC-Erweiterung, Die alten Götter , welche erweitert und weiterentwickelt Ewig s rasantes Shooter-Gameplay, das sich auf Ressourcenmanagement und Waffenwechsel konzentriert und gleichzeitig als Abschluss der Geschichte dient, die 2016 begann UNTERGANG . Während Die alten Götter ist bei den Fans von gut angekommen UNTERGANG Ewig , diese Erweiterung hätte als vollwertige Fortsetzung besser funktioniert.

Die Geschichte von Die alten Götter dient als direkte Fortsetzung von DOOM ewig 's hochgelobte Kampagne und erweitert gleichzeitig die Mythologie, die nur im Basisspiel gestreift wurde. Das Alte Götter - Teil eins konzentriert sich auf die Dimension von Urdak, der Heimat der engelhaften Maykrs, die Dämonen aufgrund der Aktionen des DOOM Slayers in . überwunden haben Ewig . Die Jägerin hat die Aufgabe, den Vater, den Schöpfer allen Lebens, wiederzubeleben; Stattdessen beschließt er, den dämonischen Dunklen Lord wiederzubeleben, um das gesamte Universum von Dämonen zu befreien. Dies führt direkt in Die alten Götter - Teil 2 , das der Mission des DOOM Slayers folgt, den Dunklen Lord zu konfrontieren und zu eliminieren.

Die alten Götter “ Die Erzählung hat einen großen Umfang, und eine Konfrontation mit dem dunklen Führer der Hölle ist ein natürlicher und passender Abschluss der UNTERGANG Geschichte, die mit dem Neustart 2016 begann. Leider reichen zwei kurze Kampagnen zum Herunterladen nicht aus, um dieser Geschichte gerecht zu werden. Über die Bemühungen des DOOM Slayers, eine Armee zu sammeln, den Dunklen Lord aufzuspüren und die Mittel zu finden, ihn im Kampf zu besiegen, könnte ein ganzes Spiel gemacht werden. Während die kombinierte DLC-Geschichte aus sechs Levels besteht, hätte diese epische Quest leicht ein Dutzend oder mehr actiongeladene füllen können UNTERGANG Ebenen.

Viele der Handlungspunkte in Die alten Götter sind unterentwickelt, einige Story-Elemente widersprechen sich selbst oder Ideen von UNTERGANG Ewig . Zum Beispiel wurde enthüllt, dass eine mysteriöse Stimme, die Wut über die Zerstörung des Khan Maykr ausdrückt, nach der Freilassung von release dem Dunklen Lord gehört Die alten Götter – Teil eins.





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Die Enthüllung, dass der Dunkle Lord tatsächlich die Zerstörung der Maykrs anstrebte, zwang die Entwickler jedoch, das Thema der Zeile rückwirkend wieder in eine einfache „mysteriöse Stimme“ zu ändern, um konsistent zu bleiben. Die wahre Identität des Dunklen Lords, enthüllt am Ende von Die alten Götter - Teil 2 , wirkt auch unterentwickelt. Wäre diese Geschichte als eigenes vollwertiges Spiel in Angriff genommen worden, hätten die Entwickler viel mehr Zeit gehabt, um die Erzählung zu polieren, um konsistent zu bleiben.





Als herunterladbarer Inhalt für UNTERGANG Ewig , Die alten Götter teilt natürlich die Spielmechanik des Basisspiels. Entwicklung aus UNTERGANG 2016 's Schwerpunkt auf Aggression, wobei Spieler Feinde mit verschiedenen Angriffen angreifen, um Gesundheit und Munition aufzufüllen, UNTERGANG Ewig betont Ressourcenmanagement und Waffenwechsel. Die Munitionskapazität des DOOM Slayers ist stark begrenzt, was die Spieler dazu zwingt, häufig mit aufzufüllen eine herrlich blutige Kettensäge , und bestimmte Dämonen haben Schwächen, die mit bestimmten Waffen ausgenutzt werden können.

DOOM ewig 's Gameplay ist kompromisslos und taktil, aber Die alten Götter '-Status als Erweiterungspaket bedeutet, dass es das Gameplay der Serie nicht weiterentwickeln konnte. Neue Mechaniken sind sicherlich vorhanden, wie z Teil eins 's neuer Geisterfeind, der andere Dämonen bufft oder Zweiter Teil s neue weltbewegende Wächterhammer-Waffe, aber die Gameplay-Schleife bleibt dieselbe. Die meisten neuen Dämonen sind Variationen von Feinden, die in . eingeführt wurden Ewig, und das Arsenal des DOOM Slayers bleibt fast völlig unverändert. Dieser Mangel an Innovation bedeutet die interessantesten Ideen in Die alten Götter , wie das Antreten einer vollwertigen Maykr-Fraktion oder das Zusammenstellen einer Armee, um sich der Hölle zu widersetzen, spiegeln sich im Gameplay nicht wirklich wider.

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Wenn Die alten Götter wurde als vollwertiges Spiel entwickelt, ein dritter Teil, um die Trilogie zu vervollständigen, die 2016 begann UNTERGANG , viele interessante Ideen hätten voll ausgeschöpft werden können. Ein Spiel in Originalgröße könnte ein episches Abenteuer darstellen, in dem der DOOM Slayer das Universum bereist, um den Dunklen Lord zu besiegen und alle möglichen exotischen Orte und höllischen Landschaften zu erkunden, anstatt nur eine Handvoll Schauplätze.

Die Handlung hätte gut ausgefeilt sein können und als großes Finale der Trilogie dienen, ohne den früheren Folgen zu widersprechen. Das Gameplay hätte genauso viel Innovation erfahren können wie zwischendurch 2016 und Ewig, mit Mechaniken, die dem Spiel eine eigene Identität verleihen. Ein brandneues Arsenal und eine Vielzahl völlig origineller Gegner hätten eingeführt werden können, was die Gameplay-Schleife der Serie noch weiter vorantreibt.

UNTERGANG Ewig: Die alten Götter Buch beendete die Geschichte des DOOM Slayers und legte seinen Kreuzzug gegen die Mächte der Hölle nieder. Dieser spannenden Prämisse konnte die Erweiterung jedoch nicht ganz gerecht werden. Obwohl es mehr als wahrscheinlich ist, dass es mehr geben wird UNTERGANG Spiele von id Software in der Zukunft , Die alten Götter war ein erstaunliches Konzept, das letztendlich für einen zweiteiligen, sechsstufigen DLC verschwendet wurde.

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