Laut Kritikern wird jedes Grand Theft Auto-Spiel bewertet

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Ohne Rereleases oder DLCs zu zählen, gab es 10 schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl Spiele seit dem Debüt der Franchise im Jahr 1997. In dieser Zeit hat sich die Serie ständig weiterentwickelt und mit der Zeit verändert, wobei sie mit der Weiterentwicklung der Spieletechnologie von 2D auf 3D sprang. Spiele wie Grand Theft Auto V und Grand Theft Auto San Andreas werden von Fans weithin als einige von ihnen angesehen die besten Open-World-Spiele jemals gemacht - und Kritiker sind sich einig.



Allerdings nicht alle GTA Spiele sind gleichermaßen beliebt, und einige ältere Spiele haben sich im Laufe der Zeit nicht so gut gehalten. Unter Verwendung eines Durchschnitts der Ergebnisse von Metacritic und der Internet Gaming Database sehen Sie hier, wie alle Hauptserien schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl Spiele Rang.

Grand Theft Auto II: 70/100

Grand Theft Auto II ist eines dieser Spiele, das nicht besonders gut gealtert ist, und moderne Kritiker haben es als repetitiv bezeichnet. Natürlich wird das Spiel von denen, die es bei der Veröffentlichung gespielt haben, weithin als Kultklassiker angesehen, und Kritiker nannten es damals eine großartige Fortsetzung des Originals. Einige Kritiker waren jedoch unzufrieden mit der Änderung des Gameplays zwischen den ganzen Spielen. Die Fortsetzung des Originals GTA Es kann sich lohnen, es noch einmal zu besuchen oder auszuprobieren, für diejenigen, die sehen möchten, wie weit die Serie gekommen ist, aber ansonsten ist es besser, sie überspringen. Obwohl die 2D-Ära von GTA vielleicht nicht die beste ist, die die Serie zu bieten hat, haben sie eines der erfolgreichsten Franchises im Gaming-Bereich etabliert.

Vice City Geschichten: 79,5/100

Grand Theft Auto: Vice City Stories ein Prequel bereitgestellt Vizestadt , das für seine Geschichte und Ähnlichkeiten mit dem Original gelobt wurde. Ähnlich wie Vizestadt , der Soundtrack und die Sprachausgabe wurden besonders gelobt. Jedoch, Vice City Geschichten fällt in fast jeder anderen Hinsicht in den Augen der Kritiker flach. Das GTA Die Serie fühlte sich in den Augen der Fans und Kritiker zu diesem Zeitpunkt wiederholt an, und Rückkehr zur gleichen Einstellung hat wohl nicht geholfen. Der PlayStation 2-Port des PlayStation Portable-Spiels wurde auch als technisch weniger beeindruckend eingestuft.

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Grand Theft Auto: 80/100

Das Original schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl ist ein Legacy-definierendes Spiel, das eines der größten Franchises im Gaming-Bereich begründete, und es war sicherlich etwas Neues für die Ära. Kritiker waren damals von der einzigartigen Action begeistert und lobten den Arcade-Charakter des Erlebnisses. In den Jahren seit seiner Veröffentlichung haben viele jedoch einige kritische Fehler im Original eingeräumt GTA das macht es zu einem der schwächeren Angebote des Franchise.





schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl wurde auf viele verschiedene Plattformen portiert und war sogar einmal auf Steam verfügbar. Viele Fans sagen, dass moderne Fans das actionorientierte Gameplay genießen werden, besonders wenn es ihnen egal ist die tiefgründigen Geschichten der modernen Titel . Jedoch, GTA absolut zeigt, und spätere Einträge in der Serie verdunkeln das Original.

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Liberty City-Geschichten: 86/100

GTA hat überraschend viel Erfolg auf Handhelds, und Geschichten von Liberty City schließt die Lücke zwischen GTA III und GTA IV indem es ein 3D-Erlebnis bot, das den Konsolenangeboten der Serie unglaublich nahe kam. Geschichten von Liberty City wird allgemein als „technologische Errungenschaft“ bezeichnet. Eine offene Welt sehen GTA Spiel, das auf der PSP lief, war eine große Sache und ein wichtiger Punkt des Lobes für viele Kritiker. Der große Nachteil ist jedoch, dass die typischen, weitläufigen GTA Erfahrung musste verkleinert werden, damit diese technologische Errungenschaft möglich war.





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Chinatown-Kriege: 89,5/100

Grand Theft Auto: Chinatown Wars ursprünglich für den Nintendo DS veröffentlicht und später auf die PSP portiert, wobei viele Kritiker es als eines der besten Handheld-Spiele auf dem Markt bezeichnen. Der allgemeine Konsens mit Chinatown-Kriege waren die richtigen Elemente von GTA wurden auf Handhelds übertragen, auch wenn die üblichen grafischen Fähigkeiten und 3D-Welten der Serie nicht vorhanden waren.

Allerdings einige Kritikpunkte an Chinatown-Kriege umfassen die Übersättigung von Touchscreen-Minispielen. Das Spiel litt auch unter dem Status des Nintendo DS als familienfreundliches System, wobei viele Kritiker die Gewalt des Spiels als fehl am Platz bezeichneten. Die meisten Kritikpunkte an Chinatown-Kriege sind gering, was es zu einem überraschenden Handheld-Erfolg für die GTA Serie.

Grand Theft Auto IV: 93/100

Grand Theft Auto IV war der erste GTA Spiel der HD-Ära. Es hatte auch die fast unmögliche Aufgabe, zu versuchen, dem Instant-Klassiker nachzufolgen, der war San Andreas , obwohl Kritiker sicherlich zu denken scheinen, dass es nahe kam. GTA IV markiert auch den Punkt, an dem die Serie begann, ernstere Geschichten zu erzählen, mit vielen Lob many GTA IV um in diese Richtung zu gehen. Auch die Optik war für die damalige Zeit beeindruckend, vor allem im Vergleich zu San Andreas . Zu den Hauptnachteilen gehören jedoch der nahezu unspielbare PC-Start, einige Meinungsverschiedenheiten bezüglich des dunkleren Tons und Bedenken, dass er zu ähnlich war GTA III .

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San Andreas: 94/100

San Andreas wird von Fans oft als der Goldstandard für die GTA Serie als Ganzes. Seine riesige offene Welt, unvergessliche Charaktere und Geschichte und seine lächerliche Liebe zum Detail lassen dieses Spiel wie die Überarbeitung erscheinen, die Kritiker erwartet hatten Vizestadt sein. San Andreas begeisterte auch die Kritiker und zementierte sich als großartige Möglichkeit, die 3D-Ära von zu beenden GTA Spiele.

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Kritiker gelobt San Andreas für das Befolgen einer ähnlichen Formel wie die vorherige GTA Titel, während Sie sich immer noch frisch und neu anfühlen. Rockstar hat es geschafft, der Kritik zu entkommen, die Vizestadt bekam, weil er seinem Vorgänger zu ähnlich war, indem er die Größe der Welt, die Erzählung und das Gameplay überarbeitete. Einige lobende Punkte sind die Sprachbesetzung, die Dialoge und die Spielvielfalt.

Grand Theft Auto III / Vice City: 94,5/100

Grand Theft Auto III und Vizestadt sind überraschenderweise außergewöhnlich gut gealtert. Beide Titel wurden ursprünglich für die PlayStation 2 veröffentlicht, obwohl viele Kritiker der Meinung waren, dass sie viel mehr Freiheit bieten, als sie glaubten, dass die PS2 dazu in der Lage war. Vizestadt wurde insbesondere dafür gelobt, dass er den Erwartungen mit der Einführung von mehr Aktivitäten außerhalb von Missionen und Innenstandorten weiterhin trotzt.

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Jedoch, Vizestadt und GTA III markieren Sie den Punkt, an dem Kritiker das Gefühl hatten, dass sich die Serie wiederholte. Vizestadt kann erweitert haben GTA III , aber viele hielten mehr für möglich und waren etwas enttäuscht, wie sich die beiden Spiele anfühlten. Unabhängig davon gelten beide Spiele weithin als sofortige Klassiker der PS2-Ära des Gamings.

Grand Theft Auto V: 96,5/100

Das ist wohl keine Überraschung Grand Theft Auto V führt diese Liste an, auch ohne zu nehmen GTA: Online in Betracht. Gta v gilt weithin als eines der erfolgreichsten Spiele aller Zeiten, geschweige denn in der Serie. Ursprünglich im Jahr 2013 veröffentlicht, wurde die massive Open-World-Umgebung dieses Spiels schnell zum Standard für das Genre, und einige mögen argumentieren, dass dies immer noch der Fall ist.

Die wichtigsten Komplimente der Kritiker für Gta v Kommen Sie heraus, wie frei und offen sich die Welt von Los Santos wirklich anfühlt. Viele Kritiker sagen, dass das Spiel mehr als nur ein Open-World-Spiel ist und stattdessen eher zu einer Sandbox wird, in der Spieler erkunden und spielen können. Die Geschichte des Spiels besteht aus drei spielbaren Protagonisten, die ebenfalls weithin gelobt wurden.

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