Klassenleiter: 8 RPG-Klassen, die OP sind (und 7 nutzlos)

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Krieger, Magier und Schurken, oh mein! Es braucht viele verschiedene Abenteurer, um eine Quest zu erfüllen. Einige Rollenspiele, wie die Drachenzeit Serien, haben das Standardtrio von Klassen, die die oben erwähnten Krieger-, Magier- und Schurkentypen sind, und dann gibt es noch solche, die Dutzende von Jobs und Klassen haben, um dem Stil des Spielers gerecht zu werden. Viele Spieler ziehen es vor, dass die Klinge ihre Arbeit verrichtet, einige möchten geschickt und schnell mit Dolchen und Bögen umgehen, und einige möchten den klugen Weg gehen und Zauber wirken, um die Kontrolle über das Feld zu erlangen. Wie auch immer man spielen möchte, sie können sicherlich aus vielen Jobs, Klassen und Charaktertypen wählen, die ihren Bedürfnissen entsprechen. Die Liste geht von Spiel zu Spiel weiter und weiter.



Mit der Zunahme von Innovationen in Gameplay und Stil haben sich Klassen vom einfachen Trio abgespalten, manchmal verschmelzen und etwas völlig Neues erschaffen. Einige dieser Klassen sind jedoch viel besser als andere. Während die meisten ziemlich ausgeglichen sind, gibt es diese Klassen, die einfach Boom-Sticks in Kettenhemden sind. Ebenso gibt es diejenigen am anderen Ende des Spektrums, die entweder schwache Kopien besserer Klassen oder Füllzeichen zu sein scheinen, die völlig nutzlos erscheinen. Wir sind heute hier, um uns einige dieser übermächtigen Charakterklassen anzusehen, die einem Spiel wirklich den Kampf nehmen, und diejenigen, die einfach in der Taverne hätten bleiben sollen. Bereiten Sie Ihre Klingen vor und wirken Sie Ihre Zaubersprüche, während wir uns einige aufeinander treffende Klassen ansehen.

fünfzehnÜBERMACHT: ROTER MAGIER (FINAL FANTASY)

Der Rotmagier aus der Final Fantasy-Reihe ist nicht so sehr überwältigt, sondern übergewichtig. Der schick gekleidete Zauberkundige ist ein Alleskönner, der Schwerter und Stäbe führen und beide grundlegenden Zaubersprüche anwenden kann. Wenn Sie bereit sind, einige zusätzliche Zaubersprüche des Schwarz- oder Weißmagiers zu opfern, wird Rot die Gruppe definitiv stärken.

Der Rotmagier ist nicht so beliebt wie seine Gegenstücke, aber er ist ebenso mächtig wie vielseitig. Der Grund, warum er diese Liste erstellt, ist seine Fähigkeit, die Dinge mehr zugunsten der Partei zu verschieben. Als eine Art Hagel-Maria-Spieler kann er im Notfall Ziele heilen, verbrennen, aufschlitzen oder einfrieren. Er ist anpassungsfähig und tödlich und wird Rot mit Sicherheit zu einer beliebten Farbe machen.

14SCHWACH: MAID/BUTLER (FEUEREMBLEM: SCHICKSAL)

Jede RPG-Party braucht eine Heilerklasse, oder? Sie haben Ihre Weißmagier, Kleriker und Priester, um nur einige zu nennen. Alle sind in der Lage, sich zu behaupten und kämpfende Parteimitglieder zu unterstützen. Dann ist da noch dieses Stück Fan-Service, denn Anime-Mädels in niedlichen Dienstmädchen-Kleidern sind genau das, was wir auf einem Schlachtfeld brauchen.

Im Schicksale , findet der Held Trost und Unterstützung in Felicia, einer warmherzigen Hausfrau, die als Heilerin der Gruppe dient. Obwohl Felicia in der Lage ist, sich selbst zu verteidigen, ist ihr Kampf irgendwie mittelmäßig, und sie schneidet hauptsächlich besser ab, wenn sie mit einem anderen Gruppenmitglied gepaart wird. Am Ende ist sie also eine nützliche Stütze, aber eine lächerliche und fehl am Platz liegende Berufung. Sie hätte in einer anderen Klasse vielleicht besser abgeschnitten, aber wir können diese lächerliche Designwahl nicht übersehen





13ÜBERMACHT: HERO (DRAGON QUEST-REIHE)

Der Held ist der Charakter, den der Spieler in jedem Spiel der beliebten JRPG-Serie repräsentiert. Sie sind hier dank zweier Faktoren. Erstens ist der Held fast immer eine Klasse für sich und tendenziell vielseitiger. Zweitens sind sie immer der erste Charakter im Kampf und verdienen EXP; sie sind tendenziell auf einem höheren Niveau als der Rest der Parteimitglieder.

Ja, diese Qualitäten können in anderen JRPGs gesehen werden, aber Drachenquest ist das einzige Spiel, bei dem einem Spieler eine Klasse zugewiesen wurde. Ein kleiner Vorteil, den wir aber nicht ignorieren können. Es ist unbestreitbar cool, ein Held der Stufe 90 zu sein; Wir können den Vorteil, den Helden gegenüber dem Rest der Gruppe haben, nicht leugnen.





12SCHWACH: HEALER (ÄLTERE SCROLLS: OBLIVION)

Eines der beliebtesten Bethesda-Rollenspiele, Vergessenheit hat viele Optionen, um dem Spieler gerecht zu werden. Dies beinhaltet eine riesige Auswahl an Klassen, darunter alles vom Arkanisten bis zum Hexenjäger. Davon abgesehen gibt es einige Klassen, die einfach unnötig zu sein scheinen.

Eine dieser Klassen ist der Heiler, der im Wesentlichen eine schwächere Version dessen ist, was man einen Weißmagier nennen würde. Warum ist diese bei so vielen anderen, stärker auf Heilung basierenden Klassen auf der Liste überhaupt vorhanden? Gifte zu verwenden ist großartig, aber wir finden, dass sie an der Spitze einer Waffe besser funktionieren als in der Hand eines geschwächten Beschwörers.

elfÜBERMACHT: KÄMPFER (DRACHENKRONE)

Um fair zu sein, können wir mit diesem panzergekleideten Schläger etwas nachsichtig sein, denn sein Zweck ist es, neue Spieler an das Spiel heranzuführen. Davon abgesehen ist er im Grunde immer noch ein Panzer mit einem Schwert. Im schönen Side-Scroller also that Drachenkrone , macht der Kämpfer seinem Namen alle Ehre und zerschmettert seine Opposition.

Das Spielen des Charakters ist wie das Spielen als Juggernaut: Setzen Sie einen coolen Helm auf und stürmen Sie sich durch Feinde. Der Kämpfer hat auch die höchsten Statistiken und das größte Glück, wodurch sein Fortschritt und seine Beute höher sind als bei den meisten Charakteren. Es macht Spaß, ihn zu spielen, aber er ist auch die Definition von OP.

10SCHWACH: BORYA/ MAGIER (DRAGON QUEST IV)

Für eine Klasse in der Serie, die normalerweise Spaß machen kann, ist dieser Magier unglaublich verwässert. Borya ist einer der beiden Hauptzauberer im Spiel. Ähnlich wie Gauntlet's Zauberer, er ist das schwächste Glied in der Partei. Es stimmt, seine Statistiken können durch die Verwendung von magischen Samen verbessert werden, aber im Vergleich zu der mystischen Meena ist er sicherlich ein Schritt zurück.

Borya macht diese Liste, weil er im Vergleich zu Magiern wie Jessica und Bianca ein Abgrund ist. Seine Zauber sind zweifellos stark, aber seine normalen Angriffe und Verteidigungen sind schwach. Unentbehrlich für Storytelling-Zwecke, sonst verlangsamt Borya die Party.

9ÜBERMACHT: FATELESS ONE (KÖNIGREICHE AMALUR)

Amalur war eines dieser erstaunlichen Spiele, die niemand gespielt hat. Eine seiner bemerkenswertesten Eigenschaften ist die Möglichkeit, Klassen oder 'Schicksale' im Handumdrehen zu ändern. Eine dieser Klassen, Fateless One, hat dem Spieler alle Vorteile und Inhibitoren genommen und ermöglicht es ihm, seinen eigenen Weg zu gehen.

Obwohl diese Wahl den Charakter der Einschränkungen beraubt, ist sie immer noch ein zweischneidiges Schwert. Die Klasse verweigert dem Benutzer auch alle Vorteile oder Buffs der anderen Klassen. Alleine ist die Klasse nur ein weiterer Weg auf der Reise, aber mit der richtigen Menge an Fähigkeiten und Verzauberungen wird sie zu einer vom Schicksal angetriebenen Kriegsmaschine.

8SCHWACH: ZWIEBELNRITTER (FINAL FANTASY III)

Wie könnten wir den berüchtigten Zwiebelritter von vergessen? Final Fantasy? Diese Klasse hat das Potenzial, ein mächtiger, Boss-bashing-Verbündeter zu sein, aber nur mit Hilfe eines bestimmten Gemüses. Großartig oder schrecklich ohne dazwischen, der Zwiebelritter hat die Spieler seit Jahren mit den Zähnen zusammenbeißen lassen.

Zugegeben, wenn sie ihre Titelzwiebel finden, sind Zwiebelritter unaufhaltsam, aber erst, wenn sie Level 90 erreichen. Bis dahin sind sie völlig nutzlos. Ohne gute Ausrüstung, brauchbare Fähigkeiten und schwache Statistiken bleiben diese Jungs besser im Feld.

7ÜBERMACHT: KLERIK (D&D: CHRONICLES OF MYSTARA)

Ähnlich wie der Kämpfer in Drachenkrone, D&Ds Die Klerikerklasse ist ein knallharter heiliger Mann mit einem Streitkolben zum Schleifen. Er kann sich mit aufrichtiger Wut hacken und seinen Weg über einen Bildschirm werfen. Er hat vielleicht nicht so viel Reichweite wie der Krieger/Kämpfer im Spiel, aber eine lustige Mischung aus Macht und Magie.

Was den Kleriker von der Masse unterscheidet, ist die Verwendung bestimmter Zaubersprüche. Besonders nützlich ist er natürlich in Levels mit vielen Untoten, einer seiner Zauber löscht sie buchstäblich vom Bildschirm, ohne darüber nachzudenken. Es macht vielleicht Spaß, ihn zu spielen, aber er beschämt den Rest des Teams.

6SCHWACH: HÄNDLER (BRAVELY STANDARD)

Beiseite greifen, Tapferer Standard 's Jobsystem ist unglaublich. Es bietet viele verschiedene Möglichkeiten mit Fähigkeiten und Waffen, um die Bedürfnisse jedes RPG-Fans zu erfüllen. Aber dann gibt es Klassen wie den Kaufmann, die als reine Füller für eine Liste fungieren, die eine Quote benötigt.

Der Händler hat nur eine Hauptaufgabe, nämlich Geld zu verdienen. Dies ist eine nützliche Fähigkeit, wenn Sie nach Waffengeld suchen, aber was den Kampf angeht, lässt sie viel zu wünschen übrig. Bei einem Jobsystem, das so viele Krieger, Zauberer und Schurken umfasst, erscheint es seltsam, so etwas Kleines wie dieses aufzunehmen.

5ÜBERMACHT: KREUZFAHRER (DIABLO III)

Diese DLC-Klasse zum beliebten Dungeon-Crawler hat das Spiel für viele Spieler sowohl auf dem PC als auch auf der Konsole definitiv verändert. Diablos Als Antwort auf die Klasse der Kleriker ist der Crusader die fantastische Mischung aus Dämonenjäger und Krieger, die Magie und Muskelkraft mischt. Mit Kettenhemd und Dreschflegel meint es dieser Kerl ernst.

Der Hauptzweck des Crusader ist die Kontrolle von Menschenmengen. Mit dem Morgenstern oder Dreschflegel in der Hand kann dieser Typ Massen von dämonischen Horten auslöschen. Er kommt schwingend heraus und schlägt die anderen Klassen in Stücke.

4SCHWACH: DEPRIVED (DUNKLE SEELE)

Ah, Dunkle Seelen, Wie würde die Rollenspielwelt ohne diesen masochistischen Albtraum aussehen. Die dunkle Fantasy-Serie beherbergt eine Reihe von zum Scheitern verurteilten Kriegern, die versuchen, in dieser düsteren Welt nicht zu sterben. Die Spieler haben die Möglichkeit, Schwerter oder Zaubersprüche zu nehmen, aber sie können sich auch für nichts entscheiden.

Sie haben richtig gelesen, The Deprived ist eine Klasse, die mit kaum mehr als einer Keule, einem Schild und einem Paar Unterwäsche bewaffnet ist. Als ob die ohnehin schon brutale Serie einen Expertenmodus bräuchte, erhöht das Fehlen selbst der grundlegendsten Verteidigungsmechanismen den berüchtigten Schwierigkeitsgrad des Spiels auf 12. Obwohl wir uns nicht vorstellen können, welche Art von Spielern sich dafür entscheiden würden, wünschen wir ihnen auf jeden Fall das Beste des Glücks.

3ÜBERMACHT: MÖNCH (VERSCHIEDENE TITEL)

Diese Typen sollen passiv sein, nicht wahr? Obwohl ihre Stärke von Spiel zu Spiel variiert, scheinen die Mönche eines gemeinsam zu haben. Ihr Nahkampfstil ist völlig verrückt. Die Mönchsklasse ist bekannt für den Einsatz von Kampfkünsten und das Fehlen konventioneller Waffen, aber es gibt eine Grenze zwischen einer Buddha-Palme und einem Überschallknall.

Egal, ob es sich bei diesen Charakteren um freundliche Mönche oder wohlwollende Buddhisten handelt, sie haben immer die Angewohnheit, den Schlag niederzuschlagen, ohne auch nur eine Waffe in die Hand zu nehmen. Gelegentlich schnappen sie sich einen Bo-Stab, aber einige gehen den harten Weg und schnallen sich die Schlagringe an. So oder so, diese Männer des Stoffes sind knallhart; vielleicht sogar etwas zu hart.

zweiSCHWACH: WIZARD (GUNTLET REMAKE)

'Der Zauberer braucht dringend Nahrung!' Diese Zeile war im Original eine Spielerei, aber im Remake bekommt sie eine neue Bedeutung. Der Zauberer ist ein harter Schlagmann, aber seine Zauber sind begrenzt und seine Gesundheit ist schwach. Wo die ursprünglichen Helden im Original viel ausgewogener waren, fühlt sich diese Machtverschiebung wie ein anderes Spiel an.

Der Zauberer spielt sich wie ein Twin-Stick-Shooter, was für eine lustige Steuerung sorgt, aber aufgrund seiner Schwächen ist er der am wenigsten ausgewählte Charakter und oft der Grund für Koop-Probleme. Obwohl der Zauberer nicht ganz nutzlos ist, sind seine Bildschirmlöschungszauber im Vergleich zu seinen schlankeren Statistiken ungleichmäßig. Es ist nur ein weiterer Fall, einen Klassiker zu wiederholen.

1ÜBERMACHT: SCHAMAN (DUNGEON HUNTER III)

Das Dungeon-Jäger Serie ist eine Reihe von Action-RPGs auf IOS, und sie sind, gelinde gesagt, ziemlich beeindruckend. Der dritte Eintrag ist eine Art Diablo-Klon im Arena-Stil mit vielen Feinden und ein paar vertrauten Klassen zur Auswahl. Es hat deine Krieger-, Schurken- und Zauberkundigen-Typen, und dann ist da noch dieser Typ, der fast ein Halbgott unter den Klassen ist.

Hazy Little Thing IPA-Rezension

Der Schamane mischt wie der Kleriker und der Kreuzritter Zaubersprüche und Waffen, um eine Klasse zu schaffen, die das Beste aus beiden Welten ist. Seine geistbasierten Zauber wirken als Verstärker, während seine Angriffsmuster schnell und tödlich sind. Ausgestattet mit überragenden Statistiken und einigen ernsthaften Zaubersprüchen ist der Schamane sicherlich unsere erfolgreichste OP-Klasse.

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