Eine starke Wendung kann ein gutes Videospiel zu einem großartigen machen oder sogar eine mittelmäßige Geschichte in eine anständige verwandeln. Dies ist jedoch nicht einfach, da es nicht nur darum geht, den Spieler zu überraschen. Eine Wendung muss im Kontext der Geschichte Sinn ergeben und die besten kommen nicht einfach aus dem Nichts; es gab Hinweise auf dem Weg.
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Die meisten Videospiel-Wendungen werden das Finale des Spiels sein und eine schockierende Überraschung schaffen, die die Erwartungen untergräbt. Diejenigen, die erfolgreich sind und ihre Spieler wirklich überraschen, werden mehr als nur Wendungen. Sie definieren das Spiel neu und schaffen ein unvergessliches Blockbuster-Erlebnis, über das Spieler noch viele Jahre sprechen werden.
Resident Evil - Wesker arbeitet für Regenschirm

Im Jahr 1996 waren Videospiel-Plots kaum mehr als eine Verbindung zum Schießen vieler Dinge und hatten selten die Tiefe oder Voraussicht, um die Spieler auf eine Wendung vorzubereiten. Dies trug nur zum echten Schock bei, wenn das Original Resident Evil mit Albert Wesker den Spieß umgedreht.
Während des gesamten Spiels ist Wesker der stoische Anführer von STARS, dem Team, das damit beauftragt ist, sich durch ein von dämonischen Feinden bedrängtes Herrenhaus zu bewegen. Er ist zuverlässig und effektiv, aber es stellt sich heraus, dass er auch ein Doppelagent der bösen Umbrella Corporation ist. Er offenbart dem Spieler seine Identität, bevor er die Tyrant-Superwaffe entfesselt, um die verbleibenden Mitglieder von STARS zu töten, obwohl er dabei unwissentlich vom Tyrant aufgespießt wird. Es stellte sich heraus, dass er sich vor dem Vorfall ein künstliches Virus injiziert hatte, das ihm lebensrettende Regenerationskräfte und praktischerweise Superkraft verlieh. Diese Wendung war nicht nur großartig im Spiel, sondern hat Wesker auch als das große Übel für zahlreiche Resident Evil Titel bis zu seinem endgültigen Ableben in Resident Evil 5 .
Metroid - Samus ist eine Frau

In der heutigen Gaming-Szene ist es nicht so ungewöhnlich, dass große Spiele von weiblichen Protagonisten angeführt werden, aber in den 80er Jahren war dies fast unbekannt. Deshalb Metroid 's Endgame-Twist war so brillant. Während des Spiels sieht der Spieler nie das Gesicht des of Badass Weltraum-Kopfgeldjäger sie spielen als, und die meisten Spieler nahmen an, Samus sei männlich. Tatsächlich wurde Samus Aran im Originalhandbuch des Spiels sogar als Mann bezeichnet, was diese Enthüllung noch mehr verbirgt.
Nachdem er Mother Brain, den letzten Boss im Spiel, besiegt hat, entkommt Samus und kehrt zu ihrem Schiff zurück. Sie nehmen ihren Helm ab und es stellt sich heraus, dass Samus eine Frau ist. Diese Subversion der typischen Gaming-Tropen dieser Zeit war wirklich bahnbrechend, führte Samus als ikonischen weiblichen Charakter ein und ebnete den Weg für unzählige weitere nach ihr. Die Wendung war noch effektiver, weil sie keine Fanfare hatte; die Enthüllung ist umso effektiver, wie unauffällig sie ist.
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BioShock - Würden Sie bitte?

Mit immersivem Weltbau und wunderschönem Spieldesign ist das Original BioShock stach sich mit einer der unerwartetsten Wendungen in der Spielegeschichte von seinen Mitbewerbern ab. Das Spiel sieht seinen Protagonisten Jack auf seinem Weg durch die gescheiterte Utopie von Rapture, geführt von einem freundlichen Mann namens Atlas durch Gebiete und Ereignisse. Ihr scheinbarer Verbündeter verwendet regelmäßig den Satz „Würden Sie freundlicherweise…?“ Sie Aufgaben ausführen zu lassen, die nur als Charaktereigenschaft rüberkommen … bis zur großen Enthüllung.
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Am Ende des Spiels stellt sich heraus, dass Atlas Frank Fontaine ist, ein Rivale von Rapture-Gründer Andre Ryan. Vor den Ereignissen des Spiels hatte Fontaine Jack einer Gehirnwäsche unterzogen und ist in der Lage, seinen Geist mit dem auslösenden Satz 'Würdest du freundlicherweise' zu kontrollieren. Der Spieler erkennt dann, dass alle seine Aktionen während des Spiels auf Fontaines Gebot waren und dass sein Charakter die ganze Zeit keinen freien Willen hatte. Es ist schockierend, entnervend und absolut brillant.
Star Wars: Knights of the Old Republic - Du bist Darth Revan

Als einer der besten gefeiert Krieg der Sterne Spiele, die jemals gemacht wurden, Ritter der Alten Republik pflanzte sich zum großen Teil aufgrund seiner verblüffenden Wendung in dieses Gespräch ein. Der Fokus der Handlung besteht darin, den bösen Sith-Lord Darth Malak aufzuhalten, während er gleichzeitig deine verlorenen Erinnerungen zurückgewinnt. Es wird im Spiel festgestellt, dass Malak vor den Ereignissen des Spiels zahlreiche Mitglieder des Jedi-Ordens abgeschlachtet und eine Superwaffe namens Star Forge entwickelt hatte, die alle unter der Anleitung von Darth Revan standen.
Sobald der Spieler Malak endlich in die Finger bekommt, stellt sich heraus, dass er die ganze Zeit als Revan gespielt hat. Der Grund, warum sie ihren ehemaligen Schüler jagen, ist, dass Revan nach einer großen Schlacht vom Jedi-Orden gefangen genommen und einer Gehirnwäsche unterzogen wurde, um für die helle Seite zu kämpfen und Malak aufzuhalten. Die Entwickler von BioWare gaben dem Spieler dann eine letzte Wahl: Stoppen Sie Malak für immer oder kehren Sie zur dunklen Seite zurück und gewinnen Sie Revans volle Kraft zurück.
Portal 2 - Wheatleys Verrat

Das Original Portal war eine Meisterklasse darin, eine fesselnde Handlung mit effektiver dunkler Komödie zu verbinden, die in einem denkwürdigen Kampf zwischen dem Protagonisten des Spiels, Chell, und seinem Hauptfeind gipfelte; die psychotische KI GLaDOS. Der Erfolg dieser Prämisse war so groß, dass die meisten Spieler erwarteten, dass diese Geschichte in der Fortsetzung nur erweitert werden würde, wobei GLaDOS das große Übel blieb.
Das scheint sicherlich für die erste Hälfte des Spiels der Fall zu sein, die durch einen humorvollen, machtlosen Roboter-Sidekick namens Wheatley ergänzt wird. Die neue KI wird sofort durch die ihr in der Mittelphase des Spiels gewährte Macht korrumpiert und übernimmt die Einrichtung. Was diese Wendung noch steigert, sind die Auswirkungen, die sie auf den Rest des Spiels hat; Chell und GLaDOS werden ein unerwartetes Team, um Wheatley zu besiegen und dabei sogar eine Bindung aufzubauen.
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