Sims 4: 5 Features, die StrangerVille zu einem Muss machen (& 5 Dinge, die es fehlt)

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Fans von Die Sims Serien bekamen einen vertrauten Bereich und eine neue Geschichte durch Die Sims 4: StrangerVille. Das Game Pack brachte die Spieler in die Stadt StrangerVille als sie entdeckten, was mit den Bürgern nicht stimmte. Als ob eine Story kein großes Plus wäre, bekamen die Spieler auch eine neue Karrierespur und vieles mehr.



Vor Kauf des Spielpakets , möchten Spieler höchstwahrscheinlich wissen, ob sich das Angebot lohnt. Glücklicherweise fügt das Spiel mehr für die anderen Nachbarschaften hinzu, wie zum Beispiel eine Karriere und viele verschiedene Gegenstände, mit denen man bauen kann. Ebenso gibt es einige Features, die das Pack verbessert hätten.

10MUSS - Spieler haben eine neue Nachbarschaft zu erkunden

Wie bei den meisten Packs erhalten Spieler eine neue Welt, wenn sie dieses kaufen. StrangerVille ist von den amerikanischen Südweststaaten wie Arizona und Nevada inspiriert. Es gibt sogar ein geheimes Labor, das Spieler infiltrieren können, scheinbar nehmen Einfluss von Area 51 .

StrangerVille beherbergt auch zwei verschiedene Viertel – StrangerVille Plaza und Shady Acres. Shady Acres befindet sich im Bergteil der Karte, während StrangerVille Plaza der Standort der verbleibenden Grundstücke ist. Es gibt auch nur zwei Gemeinschaftsgrundstücke, nämlich die Bibliothek und die Bar.

9VERMISST - Vertraute Familien machen keine Art von Auftritt





Obwohl StrangerVille von Strangetown inspiriert wurde, keine Familien von dem Sims 2 Standort in Erscheinung treten. Es gibt nicht einmal Hinweise auf eine der Familien in den Straßennamen oder Ortsnamen. Da Strangetown im zweiten Spiel eine Hauptgegend ist, wäre es cool gewesen, für langjährige Fans der Serie einen Rückblick zu sehen.

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Mit der Einbeziehung der Militärkarriere in dieses Spielpaket wäre es perfekt gewesen, ein Mitglied der Grunt-Familie in der Nachbarschaft oder im Labor zu sehen. Gerade weil es alternative Versionen der Familien Landgraab und Caliente gibt, könnte man alte Favoriten sehen.





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8MUSS - Spieler können Soldaten oder Geheimagenten werden

Wie im letzten Eintrag erwähnt, können Spieler jetzt dem Militär beitreten. Wie die meisten Karrieren in Sims4, Spieler können einen neuen Zweig wählen, wenn sie Level 6 erreichen. Die Optionen bestehen darin, entweder mit dem normalen Militär fortzufahren, um Großmarschall zu werden, oder sie können sich dem verdeckten Zweig anschließen und Sims-In-Black werden.

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Ein cooles Feature ist, dass Sims bei jeder Beförderung eine Medaille erhalten, die sie in eine Vitrine legen können. Sie erhalten die gleichen Medaillen, egal welchen Weg der Spieler wählt, sodass Sie sich keine Sorgen machen müssen, eine zu verpassen.

7VERMISST - Obwohl wir in der Wüste sind, erscheinen hier keine Außerirdischen

Der große Haken für Strangetown war, dass Aliens auftauchten, aber StrangerVille fehlt, wenn es um spielbare Aliens geht. Obwohl argumentiert werden kann, dass der Endgegner dem Aussehen nach fremdartig ist, lautet sein offizieller Name Mutterpflanze. Es wäre cool gewesen zu sehen außerirdische NPCs oder sogar eine Verbesserung gegenüber aktuellen Außerirdischen.

Die Sims 3: Übernatürlich Vampire verbessert, obwohl sie hinzugefügt wurden Späte Nacht. Es scheint, als hätte hier dasselbe passieren können, vielleicht sogar neue Kräfte oder Arten von Außerirdischen eingeführt.

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6MUSS - Spieler können eine lineare Quest abschließen

FremderVille gab den Spielern die Möglichkeit, eine lineare Geschichte zu vervollständigen und ein Rätsel zu lösen. Sims müssten Informationen über die Gegend sammeln, Fotos und Sporenproben sammeln und sogar durch die militärische Karriere Zugang zum Geheimlabor erhalten. Es gibt sogar ein Ziel, das es Sims ermöglicht, Fanpost für das Besiegen des Bosses zu erhalten.

Der Boss kann sogar vom Spieler wiederbelebt werden, sodass Sims die Infektion kontrollieren oder komplett ausschalten können. Der Boss kann auch Wünsche erfüllen und dem Spieler Geld, Fähigkeiten oder ein verlängertes Leben schenken.

5VERMISST - Keine andere Nachbarschaft bietet eine Geschichte wie StrangerVille

So wie es den Spielern eine Geschichte zum Durchspielen gab, FremderVille ist das einzige Paket mit einer Geschichte. Während Reise nach Batuu lässt Spieler verschiedenen Fraktionen beitreten und Missionen abschließen, beginnen sich die Missionen zu wiederholen.

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Jede Erweiterung oder jedes Spielpaket muss keine Geschichte haben, aber es wäre cool, wenn dieses Feature in Zukunft ein Comeback erleben würde.

4MUSS - Die Geschichte kann ziemlich schnell tragisch werden

Wenn es um das Ende eines Spiels geht, wird normalerweise erwartet, dass alles gut läuft. Kampf gegen den Endgegner von FremderVille macht es so, dass es zahlreiche Ergebnisse geben kann. Es gibt die üblichen, bei denen der Sim die Mutterpflanze besiegt oder davonläuft, aber es besteht auch die Möglichkeit, dass der Sim getötet wird.

Wenn es nicht gelingt, die Mutterpflanze zu besiegen, werden alle anderen besessen und der Sim wird gefressen. Stellen Sie nur sicher, dass Sie die Gesundheit des Bosses schnell niederschlagen, damit dies nicht passiert.

3VERMISST - Es gibt keinen einfachen Weg, wieder lebendig zu werden

Natürlich besteht die Gefahr, getötet zu werden, aber es wäre schön, wenn es im Spielpaket eine zusätzliche Möglichkeit gäbe, einen Sim wiederzubeleben. Gegenwärtig können Geister nur wiederbelebt werden, wenn sie Ambrosia essen, wenn sie an einem Brunnen wieder zum Leben erweckt werden möchten oder wenn ein Hexer den Zauber 'Dedeathify' auf sie anwendet.

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Einen Spellcaster zu haben oder Ambrosia vorbereitet zu haben, kann einen Sim wieder zum Leben erwecken, aber er muss den Kampf, in dem er sich befindet, verlassen. Es wäre cool, wenn es einen Gegenstand aus dem Pack gäbe, der den Sim einmal am Tag wiederbeleben könnte oder so.

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zweiMUSS - Sims können endlich eine neue Emotion erleben

Es mag eine Kleinigkeit sein, aber FremderVille ermöglicht Sims, eine neue Emotion zu erleben. Die Emotion – im Spiel als PØŞŞ€ŞŞ€Đ bekannt – führt dazu, dass Sims ein gruseliges Lächeln und einen neuen Laufstil annehmen. Das besessene Moodlet überschreibt auch alle anderen Moodlets und gibt ihm +7.548.431.

Sims können diese Stimmung erleben, wenn sie eine der bizarren Früchte essen, die man in StrangerVille findet. Es ist auch möglich, dieses Moodlet zu erhalten, indem man durch das giftige Gas in der zweiten Ebene des Geheimlabors geht. Humorvollerweise können Vampire das Moodlet erhalten, indem sie von bereits besessenen Sims trinken.

1VERMISST - Spieler können hier nicht auf ihren ökologischen Fußabdruck schauen

Mit der Aufnahme der Öko-Lifestyle Erweiterungspaket konnten die Spieler sehen, wie ihr ökologischer Fußabdruck in einer Nachbarschaft war. Jeder Abschnitt des Viertels konnte ebenfalls betrachtet werden. Leider ist dies bei StrangerVille nicht der Fall. Während Öko-Lifestyle Danach kamen alle älteren Viertel hinzu, in denen die Spieler ihren ökologischen Fußabdruck sehen konnten.

StrangerVille beherbergt auch zwei Sektionen, aber es wäre eine coole Ergänzung gewesen. Nach dem Sieg über die Mutterpflanze hätte es den Spielern etwas anderes in der Nachbarschaft gegeben.

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