Spore ist immer noch ein unterschätzter Klassiker

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Maxis' 2008er 'Alles-Simulator' Spore hatte eine steinige Veröffentlichung, trotz der Geschichte des Unternehmens, in der alles von Eisenbahnen bis hin zu Ameisen simuliert wurde. Fans hatten weit mehr erwartet, als während der Entwicklung des Spiels versprochen wurde. Spore war ein ehrgeiziges Projekt, das darauf abzielte, jede Lebensphase zu simulieren, von einem einzelligen Organismus bis hin zu einem Weltraumimperium. Zugegeben, das haben die Fans bekommen, aber Pre-Release-Trailer und Gameplay deuteten auf eine weitaus tiefere Evolutionssimulation hin.



Fans und Kritiker waren beide enttäuscht von Spore, aber sehr gerne Niemandshimmel, Das bedeutet nicht, dass das Spiel es verdient, komplett beiseite zu werfen. Spore war und ist immer ein unterschätzter Klassiker, den es auf jeden Fall wert ist, ausprobiert zu werden. Auch wenn es nicht das Niveau erreicht hat, das einige erwartet hatten, es gibt viel zu genießen mit dem Spiel.

Spore 's Gameplay beinhaltet, dass die Spieler eine mikrobielle Kreatur erschaffen und die Evolutionsstufen durchlaufen. Cell Stage beinhaltet hauptsächlich das Essen, das Überleben und das Sammeln von DNA-Punkten, die verwendet werden können, um einer Kreatur neue Teile hinzuzufügen. Sobald die Kreatur eines Spielers genügend Punkte hat, wachsen ihnen Beine und betreten die Kreaturenphase.

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Die Kreaturenphase ist der Zellenphase ziemlich ähnlich, obwohl sie die Mechanik hinzufügt, sich mit anderen Kreaturen anzufreunden oder sie zu töten. Dieser soziale Aspekt wird in die Zeitalter der Imperien -wie Tribal Stage, wo die Spieler einen Stamm ihrer Kreatur kontrollieren und entweder andere Stämme in ihren eigenen aufnehmen oder sie vernichten müssen. Dann wird der Stamm zu einer vollständigen Zivilisation, in der der Spieler Fahrzeuge steuert, um eine wertvolle Ressource namens Spice zu erobern.

In der Zivilisationsphase besteht jede gegnerische Zivilisation aus der Kreatur des Spielers mit unterschiedlichen Ideologien. Die eigene Ideologie des Spielers wird dadurch bestimmt, wie er das Spiel bis zu diesem Zeitpunkt gespielt hat. Wenn sie beispielsweise mehr getötet haben, als sie sozialisiert haben, wird die Ideologie des Spielers militaristischer sein. Die Aktionen des Spielers von Stufe zu Stufe verleihen ihnen auch in jeder Stufe unterschiedliche Spezialfähigkeiten.

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Aus der Civilization Stage kommt die Space Stage, die je nach Wunsch entweder der beste oder der schlechteste Teil des Spiels ist. Der wahre Reiz dieser Bühne ist die schiere Größe der Galaxie, die nur einige Spiele wie das Indie-Juwel aufweisen Galimulator , haben es geschafft zu erfassen. Die Space Stage ist unglaublich offen und dem Spieler wird kein direktes Ziel vorgegeben. Die einzige wirkliche Richtung besteht darin, mit anderen Weltraum-Zivilisationen zu interagieren, aber die Definition von 'Interaktion' hängt wirklich von der Natur der Kreatur des Spielers ab.

Spore ermutigt mehrere Durchgänge mit verschiedenen Kreaturentypen, da sich das Gameplay je nach Art der Kreatur des Spielers ändert. Es gibt auch eine Vielzahl einzigartiger Events, die passieren können, also Spieler, die alles erleben möchten Spore zu bieten hat Grund zur Rückkehr haben. Die Weltraumbühne ist so weitläufig, dass es wirklich schwer ist, alles, was das Universum zu bieten hat, mit nur einem Spielstand zu sehen.





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Apropos mehrere Speicherstände: Spieler können tatsächlich mit ihren anderen Speicherständen interagieren, wenn sie die Planeten in der Weltraumbühne finden. Kleine Details wie diese machen Spore so ein einzigartiges Erlebnis. Das Spiel fühlt sich wirklich wie eine lebende und atmende Galaxie an, die auf die Aktionen nur einer Kreatur reagiert.

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In diesem Sinne, Spore möglicherweise nicht der 'Alles-Simulator', der vor dem Start genannt wurde. Was Spore Es ist jedoch ein erstaunlicher Universumssimulator. Aktionen einer Kreatur wirken sich auf das gesamte Universum aus, sogar über Speicherdateien hinweg. Dies erstreckt sich sogar auf die Kreationen anderer Spieler, da die Kreatur eines Spielers der Untergang eines anderen Spielers sein könnte.

Einer der besten Teile von Spore ist die Community des Spiels. Es macht viel Spaß, Kreaturen in die Community-Kreationen hoch- und herunterzuladen und zu sehen, wie sie zufällig während des Spiels erscheinen. Spieler können sogar spezielle Sammlungen von Kreationen für das Spiel einrichten, um die Welt zu bevölkern.

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Manche mögen schockiert sein, das zu hören Spore 's Server sind immer noch in Betrieb, so dass Community-Kreationen weiterhin existieren können. Einige Spieler haben berichtet, dass sie EA kontaktieren müssen, um eine Verbindung herzustellen, wenn sie das Spiel auf Steam spielen, aber bei allen Konten Spore 's Server werden weiterhin unterstützt. Da Community-Inhalte einer der größten Anziehungspunkte des Spiels sind, hält die kreative Fangemeinde es am Leben.

Spore 's Community würde ohne die umfangreichen Erstellungstools nicht existieren, die das Spiel zu dem unterschätzten Klassiker machen, der es heute ist. Werkzeuge zum Bauen von Gebäuden, Fahrzeugen, Raumschiffen, benutzerdefinierten Abenteuern und natürlich Kreaturen sind unglaublich tiefgreifend. Die Spieler beherrschen diese Werkzeuge, um echte Tiere, fiktive Bestien und sogar völlig originelle Designs zu erstellen.

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Obwohl Spore wurde dem Hype hinter seiner Veröffentlichung nicht gerecht, es ist immer noch eines der besten Spiele für Fans klassischer Maxis-Titel. Bei so viel Kreativität, die dem Spieldesign innewohnt, Spore bleibt unterbewertet und kreativ und besteht 12 Jahre nach seiner ersten Veröffentlichung mit einer Spielerbasis, die 2020 immer noch in es verliebt ist.

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