10 schwächste Monster in Dungeons & Dragons, Rangliste

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Dungeons ist ein Spiel voller tödlicher Monster. Egal, ob ein Dungeon Master eine Horror-basierte oder eine launische Kampagne baut, es gibt Monster für jeden Anlass. Während Spieler oft über die mächtigsten dieser Monster sprechen, denen sie begegnen können, gibt es eine Vielzahl von Monstern, die selbst von den am wenigsten ausgebildeten Abenteurergruppen leicht besiegt werden können.






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Diese Monster sind oft zu Beginn von Kampagnen zu erwarten und können von DMs ziemlich sicher auf Gruppenmitglieder mit niedrigem Level geworfen werden, was sie zu einem integralen Bestandteil von . macht D&D . Heute werden wir also die Schwächsten der Schwachen untersuchen, die D&D zu bieten hat, wenn es um Monster .

10Flumph

Flumphs, eine leuchtende, quallenähnliche Rasse, die telekinetisch kommuniziert, kann am häufigsten im Unterholz gefunden werden, im Gegensatz zu den meisten Monstern in D&D, flumph haben eine rechtmäßige Ausrichtung und sind sowohl weise als auch gut gemeint, was bedeutet, dass die meisten Parteien keinen Grund haben werden, sie tatsächlich zu bekämpfen. In den meisten Fällen kann Flumphs eher hilfreich als gefährlich sein.



Wenn Spieler sich für den Kampf gegen einen Flumph entscheiden, sind sie unglaublich schwach und haben eine Kampfwertung von 1/8, eine Rüstungsklasse von zwölf und nur sieben HP.

9Stirge

Stirges, ein weiteres Monster mit einer mickrigen Kampfwertung von 1/8, sind fliegende parasitäre Monster, die kaum mehr als verherrlichte Moskitos sind. Bei einer Rüstungsklasse von vierzehn und nur zwei PS geht ein Spieler, der einen Angriff auf einen Stirge verbindet, wahrscheinlich mit einem einzigen Treffer unter.



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Wenn ein Stirge erfolgreich einen Feind angreift, kann er sich an das Ziel heften. Dann verliert das Ziel, anstatt in jedem seiner Züge anzugreifen, fünf HP. Während sie in großen Gruppen ziemlich nervig sein können, sollte ein einzelnes Rühren aufgrund seiner geringen HP kein Problem darstellen.

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8Kobold

Wenn viele D&D Spieler denken an schwache Monster, Kobolde sind oft das Erste, was einem in den Sinn kommt. Kobolde sind feige und gebrechlich und neigen dazu, in Rudeln zu reisen, sodass ihr größter Vorteil in ihrer Zahl liegt. Ein einzelner Kobold sollte jedoch nicht mit einem Level-1-Charakter einer Klasse harmonieren.





Mit einer Rüstungsklasse von zwölf und nur fünf HP sind Kobolde recht leicht abzulegen. Selbst wenn man einen Spieler trifft, kann er nur 1W4+2 Schaden verursachen.

7Myconid-Spross

Myconid Sprouts, ein empfindungsfähiger Pilz, ist einer der höchsten Schadenspunkte auf dieser Liste und verursacht 1W4-1 Knüppelschaden und 1W4 Giftschaden bei einem erfolgreichen Treffer. Leider wird diese Offensive nicht durch ein robustes Äußeres unterstützt, da sie nur eine Rüstungsklasse von zehn und sieben HP aufweisen.

Als wäre das nicht genug, leiden sie unter Sonnenkrankheit, was sie für jede Art von Brötchen benachteiligt, solange sie im Sonnenlicht sind. Diese Sonnenkrankheit kann sogar einen Myconid Sprout töten, wenn er den Fehler macht, länger als eine Stunde im Sonnenlicht zu bleiben.

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6Riesenfeuerkäfer

Ein nachtaktiver Käfer, der sich am häufigsten unter der Erde und in den Tiefen von Wäldern aufhält, kann der Riesenfeuerkäfer ziemlich leicht anhand des Lichts gefunden werden, das sie von ihrem Körper ausstrahlen.

Trotz ihrer vergleichsweise großen Größe für einen Käfer sollte das Ablegen kein Kampf sein. Diese Käfer haben nur vier HP und eine Rüstungsklasse von dreizehn und können nur 1W6-1 Schnittschaden verursachen, wenn sie einen Treffer landen.

5Homunkulus

Winzige künstliche Wesen, während ein Homunkulus in der Lage ist, ein Ziel zu vergiften, verursacht ihr Biss einen unglaublich geringen Schaden.

Defensiv hat ein Homunkulus eine ähnlich glanzlose Rüstungsklasse wie andere Einträge auf dieser Liste, nur mit einer RK von dreizehn, während seine HP nur knapp fünf beträgt. Trotz dieser glanzlosen Statistiken macht ihre Fähigkeit, Charaktere zu vergiften und zu fliegen, es ziemlich frustrierend, damit umzugehen, wenn sie jemals in großen Gruppen auftauchen.

4Lemure

Dämonen in Dungeons werden oft als einige der gefährlichsten Feinde gefürchtet, denen man begegnen kann. Allerdings werden nicht alle Dämonen gleich erschaffen, wie man es bei den Lemure sehen kann. Lemuren sind nicht nur die niedrigste Dämonenklasse in D&D , aber eines der schwächsten Monster im gesamten Spiel.

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Während die Lemure gegen Feuer und Gift immun sind, ermöglicht ihre erbärmliche Rüstungsklasse von sieben Charakteren aller Formen, mit Leichtigkeit Schläge gegen die Lemure zu landen. Selbst wenn ein Lemuren dem Charakter eines Spielers Schaden zufügen würde, hätte er sehr wenig zu befürchten, da Lemuren nur 1W4 Knüppelschaden verursachen können.

3Kriechende Klaue

Untote Feinde mögen zunächst beängstigend klingen, aber nicht alle Untoten sind so einschüchternd, wie man erwarten könnte. Kaum mehr als eine wiederbelebte Hand, Crawling Hands sind lächerlich schwach, besitzen nur zwei HP und eine Rüstungsklasse von zwölf.

Kriechende Hände sind sowohl offensiv als auch defensiv unfähig, da sie nur 1W4+1 Schaden verursachen können, wenn sie ein Ziel treffen. Es sagt wirklich etwas über die Macht einer Kreatur aus, wenn sie einen Stirge als Stellvertreter gefährlich aussehen lässt.

zweiErwachter Strauch

Wie der Name vermuten lässt, ist ein erwachter Strauch wenig mehr als ein aggressiver, sich bewegender Strauch. Mit einer Kampfwertung von null ist der Strauch anfällig für Feuer, hat eine erbärmliche RK von neun und hat nur zehn HP.

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In dem Moment, in dem ein erwachter Strauch einen Abenteurer überfallen kann, hat er wenig zu befürchten, da der größte Schaden, den er anrichten kann, 1W4-1 beträgt.

1Schreier

Während wir auf dieser Liste viele schwache und ehrlich gesagt nicht bedrohliche Monster gesehen haben, sind nur wenige mit dem Kreischen vergleichbar. Wenn eine Kreatur in die Nähe eines Schreiers kommt, erscheint sie als kaum mehr als ein normaler Pilz und beginnt laut zu schreien.

Das ist es. Dieser Schrei verursacht keinen Schaden und verursacht keine Strafe für die Spieler. Der Schreier ist ein Monster, das so schwach ist, dass es physisch nicht in der Lage ist, anderen Kreaturen Schaden zuzufügen, selbst wenn es wollte.

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