True Draco, eine Sammlung von Wyrm-Monstern, die Mitte 2017 eingeführt wurde, ist einer der inspiriertesten und frustrierendsten von Konami Yu-Gi-Oh Archetypen. Anstatt überall spezielle Beschwörungen zu beschwören, sind sie ein Archetyp mit allen Monstern der Stufe 5 und höher. Aber anstatt eine Reihe von leicht speziell beschworenem Tribut-Futter zu haben, können die Monster kontinuierliche Zaubersprüche und Fallen anstelle von Monstern spenden, um das Feld zu treffen.
optad_b
Das Deck ist wahrscheinlich die schlankste Sammlung von Monstern im Spiel, da es wirklich nur vier gute Monster für das Deck gibt. Aber das ist teilweise der Punkt, da das Deck darauf basiert, Gegenfallen und Schleusen zu verwenden, um den Gegner zu verlangsamen und ihn mit Zaubersprüchen und Fallen zu überwältigen, die alle die Karten des Gegners zerstören können, wenn sie auf den Friedhof gelegt werden ... ja, sogar durch Tribute . Hier ist eine Sammlung der besten True Draco-Karten.
10METALTRON XII, DER WAHRE DRAKOKOMBATANT

Ein Level 9 mit 3000 ATK, das soll ein Boss wie Master Peace sein. Aber im Gegensatz zu Master Peace, der sich optional mit zwei Zaubersprüchen oder Fallen beschwören kann, ist dieser Boss braucht drei Karten, um sich selbst zu beschwören. Wie Meisterfrieden wird es immun gegen Effekte des gleichen Kartentyps wie die, die verwendet wurden, um ihn zu verehren. Was diese Karte jedoch besonders schlecht macht, ist, dass sie die Aufnahme bestimmter Fallen in das Deck verhindert, da sie, wenn sie stirbt, als Spezialbeschwörung a beschwören kann Verschmelzung , Synchron , oder Xyz vom Extra Deck, das Erde, Feuer, Wasser oder Wind ist. Aber da die meisten True Draco-Decks Monarchs Erupt laufen lassen, ist eine Falle, die der Spieler benötigt the nicht Extra-Deck, diese Karte ist im Grunde tot.
9JÜNGER DES WAHREN DRACOPHOENIX

Wähle drei Wahre Draco- oder Wahre König-Karten im Friedhof, mische sie ins Deck und ziehe eine Karte. Es bietet auch eine zusätzliche Tributbeschwörung eines True Draco- oder eines True King-Monsters. Wenn die Karte dann vom Spielfeld ins Grab gelegt wird, kann der Spieler einen Zauberspruch oder eine Falle auf dem Spielfeld wählen und sie zerstören. Ja, diese Karte ist absolut hervorragend, um im Grind-Spiel auszuhelfen, aber nicht so gut in den Eröffnungsrunden.
8MAJESTY MAIDEN, DIE WAHRE DRACOCASTER

Die schwächste aller Wahren Draco-Karten, Majesty Maiden, kann beschworen werden, indem man einen fortlaufenden Zauberspruch oder eine Falle zollt. Wenn der Gegner eine Karte oder einen Effekt während des Spielzugs eines Spielers aktiviert, während der Spieler ein als Tributbeschwörung beschworenes Monster kontrolliert, kann Maiden ein Wahrer König oder Wahrer Draco-Monster vom Deck zur Hand hinzufügen.
Dies hebt sich von Ignis Heat oder Dinomight Knight ab, da der Spieler keine Spezialbeschwörung durchführen kann oder füge der Hand hinzu, dass der Spieler feststeckt, um es herauszufinden. Majesty Maiden ist daher weit weniger nützlich und läuft nur jetzt wegen so vieler anderer Treffer, mit denen das Deck fertig wurde.
7WAHRE DRACO-APOKALYPSE

Es ist leicht zu bemerken, dass die meisten Monster in diesem Deck nicht gerade besonders mächtig sind. Dafür ist diese Karte da. Der Spieler kann eine Wahre Draco- oder Wahre König-Karte auf dem Spielfeld wählen und sie zerstören (was natürlich ihre Effekte auslöst), damit die ATK und DEF aller offenen Monster, die der Gegner kontrolliert, halbiert werden, selbst wenn Wahre Draco-Apocalypse das Spielfeld verlässt. Nur eine Handvoll Monster können nicht überfahren werden, sobald Sie ihre ATK halbiert haben, und die meisten von ihnen sind einfach nicht wettbewerbsfähig. Noch besser? Dies zielt nicht aufs Ziel und ist permanent, daher ist dies ein Problem für den Gegner, sobald es aktiviert wird.
6IGNIS HEAT, DER WAHRE DRACOWARRIOR

Eine der Schlüsselkarten des Decks, Ignis Heat, ist ein Level 5 mit 2400 ATK. Um es zu beschwören, kann der Spieler anstelle eines Monsters einen fortlaufenden Zauberspruch oder eine Falle tributieren. Dann, einmal pro Spielzug, wenn der Gegner eine Karte/einen Effekt aktiviert, während Ignis auf dem Spielfeld ist, kann der Spieler einen Wahren Draco oder Wahren König Dauerzauber vom Deck nehmen und ihn aktivieren oder seiner Hand hinzufügen. Dies hilft dem Spieler, zusätzliche Tribute Summons zu erhalten, je nachdem, was zur Hand hinzugefügt wird, und er ist plötzlich ein 2400 ATK-Körper, mit dem sich der Gegner auseinandersetzen muss.
5DRAGONISCHES DIAGRAMM

Diese Jungs bekommen sogar einen Dope Field-Zauber. Dadurch erhalten alle True King- und True Draco-Monster 300 ATK und DEF, was Master Peace über 3000 bringt, wenn der Spieler ihn nicht zauberimmun macht. Wenn dann ein Wahrer König oder Wahrer Draco-Monster zum ersten Mal durch Kampf zerstört wird, erlaubt das Drachendiagramm, dass sie nicht zerstört werden. Schließlich kann der Spieler eine Karte auf dem Spielfeld oder in seiner Hand zerstören, um einen Wahren König oder Wahren Draco vom Stapel zur Hand hinzuzufügen. Dies bietet nicht nur eine Suche, sondern aktiviert auch andere Zauber- und Falleneffekte von Wahrer König/Wahrer Draco, um noch mehr Vorteile zu erzielen.
4DINOMIGHT KNIGHT, DER WAHRE DRACOFIGHTER

Dinomight ist ein Level 6 mit 2500 ATK und kann auch beschworen werden, indem man einen kontinuierlichen Zauber oder eine Falle auf dem Spielfeld ausgibt. Aber auch, wenn der Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, während der Spieler ein als Tributbeschwörung beschworenes Monster kontrolliert, kann Dinomight eine Wahre König- oder Wahre Draco-Dauerfalle hinzufügen und sie entweder aktivieren oder der Hand hinzufügen.
Diese Karte ist für das Deck viel zentraler als alle anderen Monster außer Meisterfrieden, da die Fallen, die auf die Hand kommen, schiere Kraft haben. Es gibt einen Grund, warum diese Karte auf der limitierten Liste einen Platz belegt, während Ignis Heat und Majesty Maiden beide auf Platz 3 stehen.
3WAHRES DRACO-ERBE

Während der Hauptphase erlaubt das Wahre Draco-Erbe dem Spieler, Karten zu ziehen, die der Anzahl der Wahren Draco- und Wahren König-Karten entsprechen, die in diesem Zug vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wurden. Dann kann der Spieler während der Main Phase auch 1 Wahrer König oder Wahrer Draco-Monster als Tributbeschwörung beschwören. Schließlich, wenn es vom Spielfeld auf den Friedhof geschickt wird, kann der Spieler einen Zauber oder eine Falle auf dem Spielfeld als Ziel wählen und es zerstören. Könnte diese Karte Sein etwas besser? Es erlaubt Unentschieden, dann kann es geopfert werden, um Monster zu beschwören und Backrow zu zerstören.
zweiDIE RÜCKKEHR DES WAHREN KÖNIGS

True King's Return ist, wie Fallenkarten gestaltet werden müssen, um heutzutage nützlich zu bleiben. Wenn es vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird, kann der Spieler ein Monster auf dem Spielfeld als Ziel wählen und es zerstören. Wenn der Spieler es aktiviert, kann er ein Wahrer Draco- oder Wahrer König-Monster im Friedhof als Ziel wählen und es als Spezialbeschwörung beschwören, obwohl er in diesem Zug keine Spezialbeschwörung mehr möglich ist. Was ... wen interessiert das, dieses Deck basiert ausschließlich auf der Beschwörung von Tributen. Dann, während der Hauptphase des Gegners, kann er einen Wahren König oder Wahren Draco offen als Tributbeschwörung beschwören, wodurch der erste Effekt auf der Karte ausgelöst wird. Die einzige Einschränkung besteht darin, dass beide Effekte nicht in derselben Kette aktiviert werden können, was es Konami immer noch viel zu gut machte, sie nicht einzuschränken.
1MASTER PEACE, DER WAHRE DRACOSLAYING KÖNIG

Wer hätte gedacht, dass diese Karte eine gute Idee ist? Es ist ein Level 8 mit 2950ATK, was ungefähr das einzige ist, was es einigermaßen ausgewogen macht. Der Spieler kann es mit kontinuierlichen Zaubersprüchen, Fallen und Monstern als Tribut beschwören, was positiv ist, sodass er etwas leicht herauskommt. Er ist jedoch nicht von Karten desselben Typs betroffen, die ihm zugeschrieben werden, was bedeutet, dass er nicht von Karteneffekten betroffen ist, wenn alle drei verwendet werden, um ihn zu beschwören. Darüber hinaus kann Meister Frieden einen Dauerzauber oder eine Falle auf dem Spielfeld vom Friedhof verbannen, eine andere Karte auf dem Spielfeld wählen und einmal pro Spielzug zerstören. Es überrascht nicht, dass Konami diese Karte verbot, um eine gewisse Fairness in das Spiel zu bringen.