Die 10 höchsten Schadenszauber in Dungeons & Dragons

Welcher Film Zu Sehen?
 

Wenn es darum geht Dungeons , sind einige der ikonischsten Zaubersprüche, die Spieler wirken können, diejenigen, die zuverlässig beträchtlichen Schaden verursachen können. Zaubersprüche wie Feuerball und Magische Rakete sind gleichbedeutend mit D&D , da sie es Zauberwirkern ermöglichen, im Kampf leicht ernsthaften Schaden anzurichten.



Da die Spieler mit steigendem Level immer mächtigere Zaubersprüche lernen, wächst auch der Schaden, den diese Zaubersprüche verursachen können, exponentiell. Heute werden wir die Zaubersprüche von . aufdecken Dungeons und sehen Sie, welche den größten Schaden anrichten können!

10Abi-Dalzims schreckliches Verwelken

Abi-Dalzim's Horrid Welking ist ein Zauber mit acht Stufen, der Zauberern und Zauberern zur Verfügung steht. Er fügt massiven Schaden zu, indem er versucht, die gesamte Feuchtigkeit aus einem ausgewählten Bereich zu absorbieren.

Dieser Zauber zielt auf einen 30-Fuß-Würfel, der sich innerhalb eines 50-Fuß-Radius um den Zaubernden befindet, und veranlasst jedes Lebewesen in seinem ausgewählten Bereich, einen Konstitutionsrettungswurf durchzuführen. Jede Kreatur, der diese Rettungswürfe fehlschlagen, erleidet bemerkenswerte 12W8 nekrotischen Schadens, während Kreaturen, die ihre Rettungswürfe bestanden haben, nur halb so viel erleiden.

9Sturm der Rache

Sturm der Rache ist ein stark unterschätzter Druidenzauber die in der Lage ist, über mehrere Runden hinweg viel Schaden anzurichten. Erzeugt ein tobender Sturm, während jede Runde vergeht, die Auswirkungen variieren, während der Sturm tobt.

VERBUNDEN: Dungeons & Dragons: 10 seltene magische Gegenstände, die Sie mit Glück finden würden





In der ersten Runde verursacht der Sturm 2W6 Donnerschaden und macht seine Ziele taub. In der zweiten Runde erzeugt er sauren Regen, während sein Zauberer in der dritten Runde sechs tödliche Blitze herbeirufen kann, die 10W6 pro Stück verursachen. Als ob das nicht genug wäre, hält der Sturm noch sieben Runden an und ruft Hagel und Eisregen herab! Wenn ein hochrangiger Druide auf der Suche nach einem ausgezeichneten Zauberspruch ist, sind Sie bei Storm of Vengeance genau richtig.

8Zeitverwüstung

Ein Zauberspruch, der verfügbar ist Chronik-Zauberer , Time Ravage ist ein immens mächtiger offensiver Zauber der neunten Stufe.





Dieser Zauber zwingt ein Ziel, bei einem misslungenen Rettungswurf einen Konstitutionsrettungswurf zu machen, und verursacht einen erheblichen nekrotischen Schaden von 10W12, der bei einem erfolgreichen Rettungswurf halb so viel verursacht. Eine weitere Erhöhung der Macht des Zaubers, selbst wenn eine Kreatur, die den Rettungswurf des Zaubers erfolgreich ausgeführt hat, in der Lage ist, seinen Schaden zu überstehen, altert sie schnell bis zu dem Punkt, an dem sie nur noch dreißig Tage zu leben hat.

ein stück baron omatsuri und die geheime insel

7Finger des Todes

Einer der meisten ikonische Zaubersprüche der Schule der Nekromantie , Finger des Todes ist gleichbedeutend mit hochschädlichen Zaubersprüchen von Dungeons . Während der gewürfelte Schaden von Finger des Todes niedriger sein kann als der von Zeitverwüstung und zusätzlich zum gewürfelten Schaden des Zaubers 7W8 verursacht, verursacht Finger des Todes zusätzlich garantierten Schaden! Während das Passieren des Rettungswurfs des Zaubers den verursachten Schaden halbieren kann, ist dies immer noch eine beträchtliche Schadensmenge, die in einem Augenblick zugefügt werden kann.

VERBUNDEN: Dungeons & Dragons: Die 10 besten Kämpfer-Unterklassen

Um das Ganze abzurunden, wird eine Kreatur, die durch die Effekte von Finger of Death getötet wird, sofort wiederbelebt. einen Zombie großziehen unter dem Kommando des Zauberers.

6Zerfallen

Wie Finger des Todes, Desintegrieren ist ein sehr wirkungsvoller Schadenszauber die es seinem Zaubernden ermöglicht, zusätzlich zum gewürfelten Schaden des Zaubers einen garantierten Schaden zu verursachen. Dieser Zauber zwingt ein Ziel zu einem Geschicklichkeitswurf und verursacht 10W6+40 Kraftschaden, was bei einem fehlgeschlagenen Rettungswurf halb so viel verursacht.

Desintegrieren ist eine ausgezeichnete Option, um einen lästigen regenerierenden Gegner endgültig zu besiegen, denn wenn dieser Zauber sein Ziel tötet, wird sein Körper vollständig aufgelöst und hinterlässt nichts als Staub!

5Machtwort töten

Technisch gesehen verursacht Power Word Kill keinen Schaden, obwohl seine Wirkung dem Verursachen von Schaden so ähnlich ist, dass es in diese Liste aufgenommen wurde. Bei einer Reichweite von sechzig Fuß kann beim Wirken von Power Word Kill jedes Ziel innerhalb von 18 Metern, das weniger als 100 HP hat, sofort sterben.

Dieser Zauber kann effektiv verwendet werden, um bis zu 100 Schaden zu verursachen, große Feinde zu erledigen, die zuvor Schaden erlitten haben, oder sogar ein Ziel mit weniger als 100 maximalen HP sofort zu töten.

4Gefräßige Leere

Ein Zauber der neunten Stufe, Ravenous Void, ist in der Lage, in einem ausgewählten Gebiet eine Gravitationskraft zu erzeugen, die im Laufe eines Kampfes enormen Schaden anrichten kann. Sobald dieser Radius ausgewählt ist, müssen Kreaturen Rettungswürfe ausführen oder werden hineingezogen.

Wenn Kreaturen diesen Radius betreten und zu Beginn einer Kreaturenrunde, die innerhalb dieses Radius begonnen wurde, erleiden sie 5W10 Kraftschaden. Wenn dieser Zauberspruch auf eine Kreatur gewirkt wird, erleidet diese nach dem Wirken des Zauberspruchs garantiert mindestens 10W10 Kraftschaden.

3Dunkler Stern

Ein Zauber der achten Stufe, der verfügbar ist SchwerkraftZauberer , Dark Star hat viel mit Ravenous Void gemeinsam. Wenn dieser Zauberspruch gewirkt wird, erzeugt er einen Radius von 12 m. Dieser Radius wird in schwieriges Gelände umgewandelt, wodurch dieser Bereich stummgeschaltet und mit magischer Dunkelheit gefüllt wird.

Immer wenn eine Kreatur diesen Radius betritt oder ihren Zug in diesem Radius beginnt, muss sie einen Konstitutionsrettungswurf machen, 8W10 Kraftschaden bei einem fehlgeschlagenen Rettungswurf und halb so viel bei einem Erfolg erleiden. Wie bei Gefräßiger Leere bedeutet dies, dass, wenn dieser Radius über einer Kreatur erstellt wird, diese 16W10 Schaden erleiden kann.

Warum hat Itachi seinen Clan getötet?

zweiKrone der Sterne

Ein Zauberspruch, der hinzugefügt wurde D&D im Xanathars Leitfaden für alles , Crown of Stars erzeugt sieben sternähnliche Kugeln, die jeweils ausgegeben werden können, um einer Kreatur innerhalb von 120 Fuß um den Zaubernden 4W12 Strahlenschaden zuzufügen.

Da sieben dieser Sternenpartikel erzeugt werden können, kann die Krone der Sterne insgesamt erstaunliche 28W12 Strahlungsschaden verursachen!

1Meteorschwarm

Für Spieler, die so viele Würfel wie möglich würfeln möchten, ist Meteor Swarm der Zauber deiner Träume.

Mit einem Radius von zwölf Metern muss jede Kreatur, die das Pech hat, diesem Zauber in die Quere zu kommen, einen Rettungswurf werfen. Kreaturen, denen dieser Rettungswurf nicht gelingt, erleiden massive 20W6 Knüppelschaden UND zusätzlich 20W6 Feuerschaden! Wenn eine Kreatur ihren Rettungswurf gegen einen Meteorschwarm scheitert, kann man mit Sicherheit sagen, dass sie einen großen Einfluss haben wird.

NÄCHSTER: Die besten Klerikerdomänen in Dungeons & Dragons, Rangliste

Tipp Der Redaktion


Godzilla vs. Kong: Warum ist Kong so viel größer als in Skull Island?

Filme


Godzilla vs. Kong: Warum ist Kong so viel größer als in Skull Island?

Während er in Skull Island kleiner war, ist Kong in Godzilla vs. Kong auf die Größe von Godzilla angewachsen, und Hank Marlow erklärte, warum das möglich ist.

Weiterlesen
Kennenlernen der Antagonisten von One Piece

Lisa


Kennenlernen der Antagonisten von One Piece

Die Hauptschurken in One Piece sind alle böse, aber einige sind schlimmer als andere. Von Akainu bis Big Mom – hier landen sie auf dem bösen Meter.

Weiterlesen